第四章:人物属性详解
力量:
力量与一般攻击力有密切的关系,力量增加的话将提高以武器所能造成的伤害。
并且可以举起更重的物体,还可以举得更久(法师除外)
(力量属性与人物负重上限没有任何联系——译注)
敏捷:
提升敏捷的话可以增加防御力和体力值的再生速度,敏捷高的人物倒下时可以更快的站起来。
如果是法师的话,敏捷值会影响??魔法的暴击率。
智力:
提升智力的话,冥想技能增加AP的周期将会缩短,魔法攻击力增加,使用魔法击中敌人的时候将造成更多伤害。魔法暴击时的伤害加成将得到提高。如果是法师的话,智力的提高将会使角色能举起更重的物品。
意志:
意志和生命力有关,意志高的话可以提高生命力。行动不能状态或者倒地状态避免技能的发动几率也会增加,如果是盾娘和双剑的话,也会提高重击(鼠标右键发动)的暴击率。
幸运:
幸运值可以增加击倒怪物后获得额外道具奖励的几率。