S1&S2 武器选择 BOSS属性及自身养成

  首先来一张S1主流BOSS数据:

  以上全部都是困难模式的数值

  英雄模式血量 = 困难模式血量 x 3

  英雄模式攻击力 = 困难模式攻击力 + 5000

  英雄模式防御力 = 困难模式防御力 x 2.3

  然后是S2各BOSS数据

  首先是50~69难度

  然后是70~80难度

  从上面的数据可知以下几点:

  1.暴击抵抗最高的BOSS为红狗和章鱼头一样是70 脚是64 其他BOSS最高暴击抵抗为54

  2.防御最高的BOSS是 S2的RAID本:15.2K 其他最高为英雄女王:13222.7

  3.攻击最高的BOSS还是英雄女王:14731 其他最高为 12014

  然后从自身属性出发:

  1.攻击:由于S2的RAID本BOSS防御为12K(章鱼脑袋15K不说了特例 安排高攻土豪去就好了) 而S1的RAID本BOSS防御为9606 所以较S1 攻击提升2500为适当数值 所以S1说的13K门槛到S2就是15.5K 作为杖娘 我觉得16K不为过

  2.防御:不说了……各种12K攻击防御还是放弃吧……

  3.暴击:除了红狗、S2的RAID本其他BOSS依然跟S1一样最高54 所以鉴于最高暴击率50%的设定按照公式:敏捷/2000*0.3+0.22+自身暴击-0.54的BOSS暴击+0.03=0.5 得出当敏捷为1267~1333时面板暴击达到60 刚好满暴所有54暴击抵抗的BOSS 敏捷1334时面板暴击只需达到59

  4.暴击抵抗:S2 BOSS暴击普遍偏低攻击偏高 忽略S2大蛇 只需要64即可 考虑进去 70溢出

  然后提供S2主流3把武器的数据:

  以下以全套保持平衡热枕装备计算属性所有武器以60面板暴击为准

  魔攻 智 意 敏 暴击 攻速 平衡 精灵石 附魔 魔法书  首饰

  突击 6420 91 21 0 49 2 58 +2平衡 明快 灵魂术士 5有意义

  封印 7201 105 23 48 43 7 70 +155魔攻 闪烁 狗书 1迅速

  80杖 9102 120 61 54 43 5 7 1 +155魔攻 闪烁 狗书 1迅速

  结果:

  突击88平衡 60暴击攻速算0(基准) 魔攻算0(基准)

  封印90平衡 60暴击 4攻速 600+魔攻

  80杖90平衡 60暴击 2攻速 2500+魔攻

  S2的70武器不考虑 39暴击注定垃圾

  以上数据魔攻为粗算误差在10~20左右忽略不计

  由此可以看出封印杖较突击的提升为600魔攻4攻速2平衡 80杖较突击杖的提升为2500魔攻2攻速2平衡

  好了大家自己计算成本选择用什么吧 推荐高强突击 +15突击跟+15封印杖 如果价钱差距为500左右 可以选择封印 否则 600魔攻4攻速2平衡 值不了那么多。

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