一点微不足道的经验,还请笑看之

本人玩杖娘也不是太长时间,现在也才68级,。

先看看技能加点:

魔法箭:杖娘的普通攻击,9级以后每发箭能伴随2发小箭,对大型怪或者近身攻击时能达到一发三连!赚连击非常好用。到6级以后攻击力上升较多。虽然单发攻击不及234段魔法,不过由于速度非常快,加上运用灵活,在后期甚至能作为主力输出。本身带挑空效果,对付小怪效果绝佳,号称杖娘神技之一。

评价:神技!必须加满。

炎爆术:杖娘最开始拥有的技能。技能施放速度慢,火球行进速度也慢,射程近,加上动作破绽非常大,没有足够的自信不可随便施放。但技能CD短,作为终结技依然值得使用。另外炎爆术可以进行部位破坏!前期无太大作为,但6级的时候攻击有较大幅度的提升。能熟悉掌握者可能发挥绝大的威力。

评价:A。推荐满级,但可放到后面加。

冰刃疾风:二段咏唱范围攻击技能。范围不错,攻击也尚可,由于没开到6级,攻击跟火球有一定差距。其冰冻效果绝佳,个人认为是魔法箭之后又一神技。不过对boss无效。因其施放的时候会有个向前的动作,切不可在怪面前零距离施放。另外怪被跳空的时候虽然有冰冻伤害,但无法冰冻。由于是范围攻击,可以在特殊地形隔墙攻击或者自上打下(如下水道),也可以用来开门,用途极其广泛。推荐使用方法为先魔法箭起手将怪挑空,然后接疾风,之后你就看到一堆冰雕了。之后用魔法箭打死还是火球烤熟,任君选择。也可以事先判断怪的距离提前咏唱,然后群冰之。不建议先放地雷,会导致冰冻失败。bug:有时怪被打飞的同时被冰冻的话,会出现攻击无效的问题,例如火球会直接穿过,魔法箭只有1小箭能中。

评价:SS。必须满级,等级提升也增加冰冻率和伤害。

魔法冰刃:三段咏唱魔法。攻击高,距离远,带冰冻效果,boss有效。杖娘打boss必备的招数,也是红名杀手。改版前百分百冰冻,现在是小怪百分百冻,boss较大几率冻。尤其是雷神,经常3,4个放过去都冻不住。第一次冻住的时间较长,4,5秒左右,第二次冻则大幅缩减,估计2,3秒的样子。与疾风互解!注意:因为施放的时候是下蹲式的,很容易被凸起的地形挡住,例如柱子被打掉之后的平台,还有亲王图的蜡烛

评价:SS。必须满级,等级高提升冰冻率和伤害。

魔法箭雨:四段咏唱魔法。攻击最高,距离最远,带击追踪和退效果。魔法箭雨其实是魔法箭的复数改良版,换言之是由几发带追踪效果的魔法箭组成的,所以存在命中率问题,并不是一发中了其他必中。并且由于不是同时发射,所以如果在发射途中取消的话后几发就出不来了。本身CD较长(30秒),要时时alt查看CD,否则唱半天出不来会很尴尬,遇到机动性强的boss几乎就没有机会使用,而组队的话有可能因为队友把boss引的太远而打不到,处境较为尴尬的技能。单刷用的多。

评价:A。推荐满级,可放在后期升级。

元素傀儡/傀儡大师:肉盾。靠吸收物品来增强防御和攻击。石头>冰>木头>食物。吸够物品前无法攻击,无法命令,只会跟随。但同时没有HP,是无敌状态。用的好能卡住boss。体积大,会挡住自己和队友,慎用!单刷必备品。傀儡是吸收物品才能攻击的,所以它的攻击都算是物品攻击!拿它来做那些用物品打败怪物的pt很不错。具有破坏部位的效果。利用它吸收物品的特性,可以在泰坦图里作为大量运矛来使用。傀儡大师能增加傀儡的存在时间,增加傀儡的攻击防御力。提示:召唤后可以按F4让其暂时消失,不计算存在时间。需要的时候再按F4即可出来。因为可以跑动召唤,所以在boss图之前召唤出来并让它消失,见到boss的时候就随时都能召唤了。一场只能使用1个,角色死了傀儡也会死,少数情况bug了傀儡还会活着。不过因为它其实已经计入死亡之列,所以无法命令,也不能让其消失。

推荐:A。推荐满级。单刷利器,组队慎用。