你的重视度应该是:你的重视度应该是:平衡>攻速>暴击

二:面板解读

  1:攻击:这是门槛,因为现在的游戏版本导致这样,部分BOSS的防御很高,不破防没输出,

  基本门槛现在是普遍是14K(1万4),作为新人,你知道就行了。

  等你60以后,堆攻击的方法有:

  a:力量增强点满。

  b:如果你有60+的武器,请将武器强化到10,可以附魔爆炸和野心(爆炸还行,野心很贵)

  因为当你60以后,就可以大部分raid本了,把攻击面板冲上去,是为了能够进本不被踢,只要能够进本,就有可能得到RP物,就能赚钱,就能改善全身装备,否则就没有机会。

  2:防御:如果你不是杖娘或镰刀,你就必须重视,杀敌的前提是自己活着。这个可以等你70以后再考虑,因为70后,你就不能再混了,必须成为一名合格的队员。

  拿卡丹举个例子,因为卡丹的攻击多变,且不少技能是近战坑,基本上经常打卡丹,队友很多防低的队友死了一遍又一遍,即便攻击达标也没有多少输出。这时防高点就不一样了,我防御9.9K,卡丹基本打我一下100血,我有6000+血,所以不容易死,很多次都是在队友牺牲后,独自打完的,这并不是我比别人操作好,仅仅只是因为我防高而已。

  尽量保持自己活着,并在队友需要的时候去补位和救援,这是团队精神,也是不要给别人添加负担。

  3:暴击,平衡和攻速,这是在你攻击达标,目前基本是14K以后才去考虑的,因为对一些大型BOSS,你攻击不破防的话,这些都是浮云。

  a:平衡:影响最大和最小攻击,比如我18K攻击打章鱼,普通攻击最小值200+血,最大值600+血,相差3倍。如果你平衡太低,经常出最小攻击值,那么你的攻击值就几乎没有意义,平衡最少要在70以上。

  b:暴击:还拿我自身举例,满剑气闪打章鱼触手,无暴击是2000+血,出暴击是8000+血,天和地的差别啊。

  c:攻速:决定你单位时间内的攻击次数和收招速度,也很重要。

  总体来说,这些属性你的重视度应该是:平衡>攻速>暴击,因为就算你暴击堆不上去,快速和连续出最大攻击也不会差,而且后期一些BOSS抗暴能力很强,高爆击面板打出暴击的次数也不多,反倒不如平衡+攻速。