我们知道,在洛奇英雄传中,仇恨系统决定了boss目标。不获得boss仇恨的情况下,我们可以有效的做出输出动作。
下面我来分析一下boss的仇恨系统: boss在1招动作完全结束的时候,会根据一个隐性的仇恨列表选择下一次攻击对象。
如吃血,修理,烤火,复活,坐下,离boss最近。都可以增加仇恨,提高自己在仇恨列表的排序。
目测,该仇恨列表每招过后清零,重新判定。通过2个基友在小白熊地图进行测试结果发现:复活队友仇恨>>吃血瓶>修理>烤火=坐下>离boss最近(烤火和坐下,进行了10次测验,发现几率差不多。4:4 还有2次没有动。也许是因为我离Boss近的原因)
秒表计算:
吃药水平均2.5秒
复活羽毛平均4秒(3.5秒翻滚出去貌似也救活了。可能是3.5,也可能是延迟)
修理5.5秒(只敲1下马上取消)
修理完全10秒
经过测试推测出。
boss在动作结束的瞬间会依照队友进行不同的行动来瞬间排序仇恨列表:
如:
A吃血瓶2.5秒 B修理5.5秒,如果是boss结束判定时候 A还在吃血瓶,而B刚放下修理工具第一下还没有敲出来。那么boss回去攻击A君。符合第一条结论。
但是如果是B君在boss攻击过程中就开始修理,boss结束动作时,A君吃血瓶,那么boss会去攻击B君,因为B君积累的仇恨仇恨更高。这一点似乎违背第一条结论。
后来测试boss攻击结束前2人同时行动,A喝血,B修理。4次测验均为A为下一个目标。其他测试同上,所以得出第一条结论。大约测试了40分钟。
关于烤火和坐下还有离boss最近的仇恨积累,我顶在boss前面,A君 B君分别烤火和坐下 。
在boss动作结束前如果A君坐下,B君烤火,则boss目标为B君,疑似因为火堆boss生命恢复的原因。
在boss动作结束后A君坐下,而B君在boss动作中就烤火,目标为A君。
2人分别在boss动作结束后执行烤火和坐下,4次中有2次看了我。推测结论:boss在动作结束后,瞬间判定所有人员的状态与仇恨,当前动作仇恨最高的人成为下次boss攻击的目标。
知道了这个结论我们就可以分析出:
首先要理解boss的攻击动作,假设boss的攻击动作时间是3秒,那么在攻击动作开始前,看到预判出手的时候,我么喝血瓶是很安全的,但是如果是去修理和复活(特别是复活)有可能在boss攻击动作结束瞬间,而你的复活动作还差0.1-1秒结束(很有可能)那么你将成为下一次攻击对象。
如果boss攻击动作时间是2秒或者1秒,那么你去复活人,很有可能下次就是用尸体换尸体了。
如果boss攻击动作时间可能超过5秒,如猛犸的2连(预判很明显,时间很长),红狼的4连锤1横扫等等。那么你可以安全的修理,吃药,复活等动作。只要在boss攻击判定结束前结束动作,最后保持盾娘离boss最近,即可以不吸引boss仇恨。
如果队友拉走了仇恨,盾娘该怎么办呢?首先,如果队友拉走了仇恨,那么这次攻击动作结束前,或者队友死亡前,你是不可能拉回来仇恨的。那么我们就要努力的争取这次攻击结束后的仇恨,是什么?吃血!坐下!(疯狂的f11,保证没有空闲,以保障其他队友可能造成的仇恨动作,如果有队友正在修理,那么马上停下来直接按住吃血。2.5秒,前提保障自己的安全)那么有很大可能把下一次仇恨动作拉过来。
那么作为亦菲和利斯塔,如何能避免boss仇恨呢?是的,只要在boss动作结束期间进行吃药,修理,复活,哪怕你跑到复活队友身边发呆,boss也不会看你。等boss的动作预判出现了。比如要扑了,要连打了等等,马上进行复活等工作,在boss动作结束前,保证结束自己的仇恨动作,可以有效提高生存率。
另外一种,就是boss突然不看盾娘了而是去了别的队友,好的!这个时候马上执行你想做的事情,因为盾娘也在拉仇恨,而且可以肯定这次boss不会改方向对你进行攻击(因为仇恨在别的队友身上直到这次动作结束),马上复活吧,马上修理吃血吧。
通过熟练掌握仇恨系统,每个人都可以再队伍中保证安全,并且boss会很老实,提供大量的输出系统。
比如女王战(总是有亦菲去救人,结果拉到女王的仇恨,但是女王又不会去追目标,这个时候,产小崽子就出现了)队伍会变得混乱,战斗会更加困难。所以,不要看自己血少了。啊啊啊我要死了等等,你放心你不做动作boss是不会看你的。等到合适的机会再进行补给工作,不单你安全,队友也安全,很有可能你去复活1个队友。。没复活起来。变成2个尸体。那么很大程度这场战斗就成为酱油了。