刚在贴吧发的,多玩留一份,希望TC有一些可以借鉴的地方
假设,假设我现在是TC的策划,(另一个假设是TC的检测系统没有问题,)
目前最大的问题和矛盾是外部挂件导致游戏失衡,失衡的外部挂件有两大类
脱机工作室和个人用外挂,今天只谈用我的一些方法来试图降低个人用外挂的影响
我需要考虑几件事:
1:现在的处境, 2,补救的方法 3,以后的解决方案
1-1:目前暂时造成一部分个人外挂使用者被封,上线率有所影响,一部分玩家的情绪受影响,
1-2:补救的方法如下,(就目前条件展开设想)
对TC的具体情况不知,那就采取老办法,活动,我设想的活动有2个,
1-2-1::下次更新,开启"新兵"活动,
活动内容一:新兵挑战活动,新兵在10级可挑战特定BOSS,如果成功可直接获得AP XXXXX奖励,
活动内容二:新兵寻宝活动,任何战役都随即可能得到+10装备组件(3天),+1强化卷,
活动内容三:漂流瓶模式活动,<新兵漂流瓶>新兵打开这个瓶子,会随即有一个老玩家接受到组队邀请(特殊),如果老玩家接受,两个人同时在队伍中,队伍整体会有BUFF,
活动内容四:<我是神弩我怕谁>凡新兵超过XX级,即可进入特定地图,像大型本(龙本)一样,一般20个人参加,比赛方式就是射中目标者最多为胜利,其他玩家是观众,观众可以<押注>奖品,胜利者由押注失败者的全部物品分配,大概就是这意思,具体现在不想,
1-2-2: 如上是新兵,下面全体玩家活动:辉煌明天
活动内容一:举报有奖,这个活动必须与设置挂钩,先说设置,凡系统检测到外挂使用者,头上均有提示,这个活动就是只要人物右键头上有提示的"外挂使用者"用户,自己将会得到该用户的某些东西,这个什么东西再讨论,对方将失去这个东西。
活动内容二:妙妙配,副本中玩家随即得到某样道具,此道具为组合道具,比如一共是X件成为一体,这个一体的道具开启某个活动或副本,而一个人只能拿到其中一个道具,必须和其他人合作,X个人一起进入或者获得,
活动内容三:还我公会漂漂拳
还记得雪仗吧,这次开公会雪仗,可能雪仗不合适,那就改水仗,大家拿水枪,以公会为单位报名,在类似竞技场的地方,随即进入,一个公会差不多10个人左右,相互水杖,看会能赢,能赢的,公会成员得到一个有限制的BUFF道具,比如一天用多长时间的BUFF,类似这样的,
活动内容四:其实活动已经很多了,一时间想的太多了,这个就算了,
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上面的活动在此,活动的两个重要之处:拉回之前的一部分用户群体,另一部分,为新的变革增加人气及支持度。
下面说控制外挂的想法,其实很简单,
我们换个思考方式,为什么要用外挂呢?用外挂的好处在哪?
利益,所谓收益,所以只要稍微修改如下:
1,建立在检测系统OK的情况下,如检测到此副本有外挂运行,不是非正常,是外挂运行状态,立刻停止副本,弹出游戏,再进游戏会提示相关系统信息,并提示在人物名字上方什么地方用明显标示标注,别人可以用上面活动的方式去获取其某些东西,
2,一旦确认为外挂使用者,相关收益一切为0,我也不封你,我就是不给你东西,
就这样,头上顶着"我是外挂",而且打什么都没有收益,此状态必须通过商城"道具"购买消除。
没了,累个半死。