③其他技能:
1.战斗精通(战斗类):增加轻攻击伤害,有空再加满,满级3级。
2.圣灵盾袭(战斗类):消耗1格SP(250SP),带有短暂无敌时间,原则F级即可。
3.圣灵盾冲(战斗类):消耗4格SP,使用途中无敌,可以防御中断,等级随意。
4.防御增强(战斗类):直接提升防御力,F-A级提升较多,9级开始收益下降,初期9级即可,送一个初期比较好用的庇护戒指,后期加满,满级3级。
5.生命意志(恢复类):一次致命攻击可能触发,1血存活,前期F级即可,后期点满6级。
6.体力增强(恢复类):增加体力最大值,初期不点,后期点满。
7.敏捷增强(强化类):2点敏捷=1点防御,本身收益较低,但是考虑到敏捷能增加体力恢复速度,初期点到A即可,后期是否点满看AP盈余,满级3级。
8.皮肤增强(强化类):装备破损/没穿装备才会加防御力,AP投入较少,可以考虑自己需要来加。
9.狂蜂钉刺(战斗类):单手锤技能,原地不带方向键按D,可以蓄力,有一定的击倒率,但是出场率很低,实在没东西加再加。
10.冥想精通(强化类):增加挂机/离线时候AP的增长,就算加满长期不上线也不会为你提供逆天AP,更别说AP珍贵的前期,加它已经是没东西加的时候了。
11.辅助武器大师(装备类):这个技能每次加一级就要做一个任务,但是会让你能使用更多辅助武器,后期是要加满的,而且途中会获得两个头衔。辅助武器大师点满为C级,但是每一级都需要大量的AP,但是加满到C后可以使用粘性炸弹,每周都会有人开红龙破坏队,需要粘性炸弹才能参加,破坏成功能获得红龙尖刺,是制作传奇手脚的重要材料,卖掉也可以获得不少金币。
④不建议开启的技能:
1.怒气(战斗类):巨盾专用技能,消耗1SP嘲讽怪物,效果很弱,有冷却时间,还会占据SP技能位置。
2.花雨(战斗类):一次范围挑空技能,消耗1SP,不附带无敌状态,但是使用的时候有很强的硬直,加不加见仁见智,锤子使用的话可以考虑,但是依旧很积累,占据一个SP技能位置。
3.瑰刺(战斗类):单手剑技能,原地按D使用,一次挑空效果可以蓄力,加不加见仁见智,但是不加的情况下默认的突刺收招更迅速,就算加了这个技能跟竹刀相比完全不够看。
4.生命增强(恢复类):之所以不加这个技能,因为XE的时候是按照20%血扣,越多血扣的越多,相对的你喝血的时候就要喝的越多,这个技能就显得浪费了。
5.智力增强(强化类):本来是没用的,但是智力能增加冥想速度,最后期可以考虑加。
单武器的菲欧娜成型越投入3W5AP,双武器则7W,到9W的时候进入后期,18W左右基本加满