众所周知,洛英在EP3更改了伤害计算公式,伤害不再是随着面板提升而线性增加而是函数增加,即新版本无论是溢出攻击还是每点攻击带来的收益也都不能按老方法来计算。悄悄的计算了一下,于是有了这个帖子。大家肯定都没有耐性去看分析,于是我们直接上结论吧!
一、新伤害公式带来的影响
1、新公式比起旧公式来讲,差别有两个:首先武器强化的追加伤害不再需要计算平衡,让追加伤害的价值提升5%-15%(土豪90平衡至**70平衡)左右;另外,伤害公式里多出了一项附加值,各位可以把这项附加值看作为破防时的伤害福利;举个例子,攻击刚够破防的时候,同样是打大蛇,新版本因为这个附加值,而实际上比旧版本多出1837的攻击力,所以称为伤害福利。
2、这个附加值对于防御越高的BOSS越高,对于防御越低的BOSS越低:章鱼头2338、大蛇1837
3、这个附加值随着你攻击的提升而降低,不会降为负数
4、旧公式之下,你提升的每一点面板攻击力提升的伤害为1;那么在新公式下,任何时候你提升的每一点面板攻击力,都会少于1。这就是为什么新版本里爆炸野心这种加攻击力的附魔,性能会减少10%-30%的原因。而这种减益效应,对于防御越高的BOSS来说越明显。
5、以前攻击-防御=10000为溢出,现在攻击+附加值-防御=10000为溢出,所以新版本溢出线会比以前低。
二、新版本的溢出线与面板攻击收益曲线
如上文所说,现在每点面板攻击收益都不到1,而且防御越高得BOSS收益越低。实际上现在每点面板攻击的收益大致为下图的样子

上图为S1三龙的攻击收益曲线,图中Y轴为每点面板攻击的实际收益,X轴为(面板攻击-BOSS防御),可以看出现在的收益曲线为一个抛物线,现在我们来定义每点攻击低于0.8为低收益,高于0.9为高收益,下图将显示新版本针对每个BOSS而言,堆攻击力最有收益的区间段

三、新版本后,涉及攻击的附魔卷的实际性能
现在我们知道,强如爆炸1127这种高攻击力的附魔卷,在新版本里性能要打个9折甚至7折,对比于他扣掉的5攻速7暴击而言,正加成究竟还剩余多少?究竟在不同的K段不同的附魔究竟孰优孰劣?我们究竟应该用勇猛还是野心?闪烁还是爆炸?我不想算了。。。。这一段以后再写
四、新版本的伤害公式
Damage
August 2013: The following revamped formula has been determined by Ainama in this post.
[Damage] = ([Effective ATT] * [Balance Roll] + [Additional Damage] * 6.25) * [Multiplier] * (1 + [Mastery Boost] + [Skill Boost])
where
- [Effective ATT] = [ATT]-[DEF]+900 + [DEF]/6 * ξ * sqrt(2*(ξ - 0.39) 2 + 0.26),
where ξ ≡ 1 - (ATT - DEF) / DEF
- [Effective ATT] is capped at 10.9k.
- Magic Attacks follow the same formula but use [M.ATT] in place of [ATT]
- [Balance Roll] = ([BAL] + (random integer from 0 to Range) / Range * (100 - [BAL])) / 100 source
where Range = 2*(100-[BAL])
- Statistically, [Balance Roll] will have a mean at ([BAL]+100)/200. [BAL] is capped at 90, meaning that having more than 90 [BAL] is equivalent to having exactly 90 [BAL].
- [Multiplier] refers to the specific multiplier for the attack used, and is "hidden" in the game code. Tables of these values can be found later in this post.
- [Mastery Boost] refers to the % boost from Masteries, e.g., Smash Mastery, Magic Mastery, Combat Mastery, etc.
- [Skill Boost] refers to the % boost from ranking attack-specific skills, e.g., Amaranth Kick, Moon Splitter, Firebolt, etc.