总结一下两把刀的优势和缺点

这是亲测,大姨妈是利斯塔,用的是双刀,+13梦旅,+12无尽,+12疾风

  这几个武器是我用时间最长的。可谓算是比较熟悉。很多人说疾风者的那点攻速没多大的关系,

  其实哪止是(3点)攻速的差距呢。很多人说无尽双剑的暴击多5点相距很远,其实没有的,无尽

  的真正优势不在暴击,在长度,所以我们不需要一味的去弄暴击,应该适当的附魔补回无尽

  的攻速,真正相差多少攻速,这得计算其中的攻击阻力。绝不是3点攻速。个人感觉起码有

  10点以上的差距。

  梦旅吧,这把刀,是无尽和疾风的综合。可惜,综合的都是这两把刀的缺点。

  梦旅的阻挡硬直(卡肉)是无尽的软肋,梦旅的长度(攻击距离)是疾风无法痊愈的痛。

  武器的长短会影响自身目标的大和小,换言之就是你打的距离越远你本身的目标就越大,这和身高

  是一样的,我用无尽双剑的时候躲闪某些BOSS,本来只要一个滑步,但是用了无尽之后,需要两个滑步,

  这就是人物单位的大小被放大了,而用疾风带上之后轻漂漂的呢,躲闪非常轻松,和身高有关,其实身

  高(人物身高加上武器的长度)就是长度,正常我们的单位的大小就是身高和武器的总和,而武器的长

  短也是决定身高因素的一环。

  网上有一些人说疾风和无尽是同样的模型的,长度也是一样的,经过亲测是错误的,我之前用梦旅的时候

  和羡慕一阶段变身后那个距离攻击感,但是我用了无尽之后,我感觉一阶段变身,比不上无尽,然后就是期待

  二阶段变身那种感觉了,反正升级了,哈。疾风的长度非常明显,比梦旅还要短一些。但是卡肉的优势

  是比无尽和梦旅都要好的,用无尽打在怪物身上,我们会感觉一种重击的感觉,并且会形成阻力,让我们收刀

  的速度变慢,我用了疾风之后砍在怪物身上,划一下就过去了,好像砍中空气一样,或者这就是疾风者名字的来源吧。

  至于用了无尽和疾风者之后利斯塔做了很大的调整,本来用无尽是用熊顶(9级以上)的,本来熊顶之后可以随意放

  狂怒出来,换了疾风者却不行,因为前进的距离也变短了,不重击,狂怒也就触发不了。现在我换成了连击数更多的干针

  其实熊顶第三和第四下的速度是非常慢的,当你的攻速超过45的时候,干针的优势要比熊顶好很多。(我带的是疾风)

  还有一个是非常容易检测出疾风和无尽的区别的,利斯塔的双月,用疾风,双月的速度很快,完全可以用双月作为拉近距离的

  攻击,而用无尽不行,除此之外,无尽用双月有很大的破绽,就是卡肉问题,而用疾风的话,完全没有这个问题,收刀快

  不会被BOSS碰到。用无尽的时候,我绝不敢用双月作为首招作为进攻,因为卡肉,导致连不上其他的招就被BOSS揍到了,而用疾风可以

  无视这个问题。而用双月打BOSS,随便刀尖可以弄到BOSS有伤害,而疾风呢,没有办法摸不到。

  现在总结一下两把刀的优势和缺点。

  无尽双剑=距离长,攻击阻力大,单位变大。

  疾风者-距离短,攻击阻力小,单位正常。

  身高等于(目测身高+武器长短的距离)

  攻速等于(面板攻速+武器长短的阻力)

  无尽双剑攻击范围57

  疾风者攻击范围45

  梦旅人双剑攻击范围47

  突击者双剑攻击范围53

  征服双剑攻击范围50

  两个刀的暴击和输出伤害并没有太大的差别,要说差别

  就是大家在使用这两把刀的习惯上吧。

  大家挑选武器完全可以根据自己的职业和习惯需要来选择。

  维拉更适合无尽,至于疾风者,更适合利斯塔吧,并不存在

  用了无尽,利斯塔输出就会明显增高。不会,完全没有。