其实就平衡性来说,不仅仅是国服的问题,其他服也存在这个问题。首先开发队对于这一问题的存在,向玩家表示歉意。开发团队对于平衡性改善的工作也正在努力中。对于强化冷门角色暂时没有意向,开发团队不会单独依据人气来决定是否加大或削弱一个角色的战斗能力。
新浪游戏:目前洛英的PVE和PVP的操作系统是保持一致的,但PVE的不少设定并不适合完全套用在PVP中,比如玩家可以无CD用shift平移,未来有意向在这方面进行修改吗?
其实PVE和PVP的一些操作系统差距是必须存在的,比如艾莉莎的一些PVE技能应用于PVP中对于其他角色来说是不公平的。《洛奇英雄传》本身是一款PVE的游戏,能否适用PVP模式,开发团队还在考虑中。
新浪游戏:否简单介绍下新Boss内文,比如背景故事、性格或者战斗方式之类的?
《洛英》的世界观基于凯尔特神话,而内文是游戏中的3大女神之一的光明女神(另外两个是战争女神马赫和复仇女神茉莉安)。在设计的时候,内文被要求设计成一个实力最为强大的Boss,她还需要一双钢铁的翅膀。至于为什么要有一双钢铁翅膀,会在后续剧情里揭秘。
内文的主要武器为枪矛,特点是攻速快,范围广,在近身时需要注意。
另外,罗霍兰的瘟疫也是由内文和她旁边的污染根源造成的。
开发团队对于VR也很感兴趣,但是目前暂时没有计划。一是《洛奇英雄传》本身绚丽的动作感使用VR模式想必会很眩晕;第二,《洛奇英雄传》是一款老游戏了,很多东西已经奠定基础,突然加入VR模式的话,对于开发团队来说,工作量非常巨大。
新浪游戏:琳的大招到底还有多久?琳的二武会出现在今年的规划内吗?
琳的大招正在计划中,即将推出,也可以说本季度内就会推出。琳的第二武器,暂时没有规划。
新浪游戏:国服什么时候更新武器提升系统?韩服的新推出的“内文”(敢死队玩法中的女BOSS)会在什么时候和玩家见面?
关于武器提升的素材合成系统会尽快投放,还请大家拭目以待。韩服新推出的女BOSS内文,因为国服的环境不同,会在解决后尽快投放。(冬天之前投放国服)
新浪游戏:有玩家反馈武器强化的常时光效有时候会影响PVE的体验,未来会为这个功能考虑做一个开关吗?
这个功能正在研发中!
新浪游戏:洛英的时装设计似乎一直偏宅向,希望将角色往玩家的女友身上靠拢,未来会推出一些符合非宅玩家审美的时装吗?
《洛奇英雄传》的时装研制的目的向来都是为了满足玩家各种各样的欲望,所以想法一直以来都天马行空。所以未来对于时装的审美规划,大家都可以期待。
新浪游戏:未来什么时候解锁全部时装的商城购买途径?不少玩家托我来转告你们,他们有钱没地方花,不是不肯花钱的!
这跟时装的稀有度有关系,因为不少时装是通过特别的方式获得的。如果将这部分时装直接售卖的话,对于已经拥有这款时装的玩家来说是一种背叛,所以这部分稀有时装我们不考虑售卖。如果是曾经在商城售卖,玩家错过销售期的这部分时装,我们之后会根据玩家需求再次上架。
新浪游戏:不少玩家在呼吁增设游戏在线GM,以便查封一些游戏内的骗子,可以谈谈你们对此的看法吗?
其实目前,我们对于游戏骗子的处理,一直有一个邮箱接受玩家举报,那就是盖联邮箱。gailian@tiancity.com。世纪天成本身也有这样的在线一对一的客服。只要确认真实存在诈欺,就会立刻查封。同时官方也再次呼吁,不提倡玩家进行第三方交易,注重自己的账号安全保护。