【取消角色多余动作】
如果你用SSSS,你会发现人物会有一个甩剑的动作。怒放SSDDD,D完有个把盾放在身前的动作。我把这种攻击之后没有任何作用的动作称为角色多余动作。
这动作的坏处有2个:
1.延长了人物攻击之后的硬直时间
2.在做这个动作的时候,体力是不会恢复的。不信的话你可以SSSS然后放着不管,看着体力条。
为了取消这动作,就有了收刀。一般用防御收刀,翻滚也可以。剑盾收刀的速度是非常快的。一般打怪时候,D完都会下意识的按防御,不知不觉就把多余的动作给取消掉了。
除了防御,翻滚,有时跑步也能取消一些动作。
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你看懂了吗?其实防御是有一个多余的动作的,但是持续时间很短,一般不怎么被人注意到。但是在对付英雄吸血鬼们这种高速普攻的时候,其弊端就出现了。所以,其应对的方法就是:取消防御后的多余动作。
因为不能怎么大范围的离开原来的位置,不然下一个普攻就打不到自己了,一般我会选择用方向键取消这动作,任意一个方向走一步都可以。具体的操作如下:
【完美防御→方向键小幅度移动→完美防御/完美反击】
我录了一个solo英雄蚀骨的视频。因为蚀骨用斜砍+前刺的概率很高,很适合示范上面所说的。但是他的2连普攻和3连普攻(斜砍+前刺+拍2下)的前2招相似度很高,我只刷了几次没能够精确的判定出...如果2连的话刺的位置是盾牌中央,3连的话刺的是偏左边或者偏右边。这个一旦判定错误就中招,一中招就一半血没了,所以我不敢冒险,很多攻击机会都浪费了...
【视频地址】
http://17173.tv.sohu.com/v/1/10628/111/MTExMTM3Ng==
【英雄亲王前2个boss的示范动作参考】
http://17173.tv.sohu.com/v/1/10628/111/MTExMTczNg==
⑤ 关于巨盾被击退
玩国服的时候,拿巨盾防御有时会被击退,很多人都遇到过了。最近才知道,是因为在短时间内先后遭遇了普攻和重击的缘故。估计盾牌受到普攻的时候,默认变成了小盾模式,之后遭遇重击,时间太短模式转换不过来,就被击退了.........
这巨盾击退经常害死人...打蜘蛛女王raid的时候,一堆小蜘蛛围着你普攻,然后女王一个重击你就击退了,再来一个重击你就飞了嗯...
⑥ 说说国服的职业歧视
我建议盾娘都去玩玩利斯塔...可以训练一下反应力,走位能力。还可以体验一下利斯塔为什么老是死。同是近战却是两种打法,一个见招拆招,一个全数闪避。利斯塔靠走位躲避,有时滑步顶;盾娘则是防御和走位相结合。就难度而言,滑步和走位难度比防御要高一点。0.3秒的把握一旦出错基本上不死也是半残。
记得某人说过:利斯塔的玩家只有2种人,神人和*.. 不存在中手,因为躲不过攻击就是死。想想是很有道理的。就利斯塔而言,5船的难度跟1-4船比起来,算是高了一个梯度。国服利斯塔玩家,如果不玩外服,只靠内测时的技术的话,恐怕一时难以适应,同时为了战役的胜利,一些人开船时专门T利斯塔,使得众多利斯塔郁闷不已。我建议利斯塔们迅速练起自身的技术,尤其是滑步,这是基本功。如果连生存都不能保障,更别提输出了。
相比起美服的原版利斯塔,国服的显然难度降低了很多,以至于我几个玩原版利斯塔的朋友都说国服双枪很无敌,一拿双枪只要伤害足够基本上就是无脑转转转转转...某朋友进船打黑牛,遭到同船其他人的排挤,但还是开船了。最后2个盾娘死得比他还多,战役结束他DPS第一
一个技术好的利斯塔,尤其是双枪,那种边打边走位还能边滑步的职业,生存率是绝对比一个手残的盾娘要高的。在歧视利斯塔的同时也有人开始鄙视一些手残盾娘,拿着个巨盾死命的防防防,最后体力没了就被秒,连走位回体力都不会。我只能说你们也太怕死了。奉送一句名言:想打中别人,就要先做好被别人打中的觉悟。
⑦ 变身技能
最后,小谈一下盾娘变身技能的取舍,即选PLD还是选DK。一般盾娘都是选PLD的嗯,作为美服的一个DK盾娘,想说一下自己的感受。