新角色内文正式服技能解说&新手教学

2025-03-13 13:40:16 神评论

17173 新闻导语

《洛奇英雄传》是一款极具深度和情感的动作冒险游戏,玩家将扮演着英雄洛奇,踏上一场充满挑战和奇遇的冒险之旅。游戏中蕴含着丰富的故事情节和多样的游戏玩法,让玩家沉浸在一个充满惊喜和乐趣的游戏世界中。想要了解更多关于《洛奇英雄传》的精彩内容吗?快来跟随我们一起探索吧!

《洛奇英雄传》是一款极具深度和情感的动作冒险游戏,玩家将扮演着英雄洛奇,踏上一场充满挑战和奇遇的冒险之旅。游戏中蕴含着丰富的故事情节和多样的游戏玩法,让玩家沉浸在一个充满惊喜和乐趣的游戏世界中。想要了解更多关于《洛奇英雄传》的精彩内容吗?快来跟随我们一起探索吧!

01.png

游戏中有一个能量条,共有10格能量。关于如何积攒能量,我们稍后再讨论。

经过一段时间的等待,你可以按住攻击键进行蓄力。在蓄力的过程中,会出现一个蓄力条,蓄力条填满前还可以用来格挡。一旦蓄力条填满,松开攻击键将会释放蓄力斩,同时清空能量条。

蓄力斩在施展前具有格挡效果,使用蓄力斩后再次按下重击键,可进行天堂冲击,在按住反向键后再次按下重击键,可以进行更远的跳跃。天堂冲击可实现全程闪避效果,并且如果命中敌人,还能够回复体力。回复体力非常关键,因为技能链条非常长,需要积攒能量、蓄力,然后施展蓄力斩,最后才能回复自身体力。

在之前的操作中,尤其是攒能量这一部分,消耗了大量的体力。如果你没有成功击中天堂冲击,就会不够体力来继续下一轮攻击循环。这时候,我们就需要使用另一项技能来回复体力,方法很简单,就是闪避接重击,如果重击命中,就可以恢复体力了。

内文的核心技能是蓄力斩,具有极高的伤害输出。我们的基本策略是利用蓄力的格挡效果来抵消怪物的连续攻击中的最后一击,然后在攻击窗口期内完成蓄力,最终使用蓄力斩和天堂冲击。蓄力斩和天堂冲击具有无敌针技能,可以帮助我们规避怪物的下一轮攻击。然而,由于最近一次更新调整了格挡技能,导致天堂冲击落地后与格挡之间的衔接变得很慢。如果怪物在此时继续攻击,我们就容易受到伤害。如果问题不能得到解决,我们将不得不依赖闪避来躲避敌人攻击。

接下来我们再说说如何积攒能量吧。在这个游戏中,没有轻重击组合,只有两种基础连击:轻击三连和重击三连。轻击三连每次命中都会回复能量,回复分别为一格、一格和两格。而重击三连只有第三次会回复能量,回复量为6格。在测试服中,重击的第三下是一个跳起的招式,但这个招式已经被修改,原本属于轻击的第四下雷枪被移到了重击的序列中。雷枪是一个射程很远的技能,对付小怪非常有效,主要用于积攒能量。因此,我们可以在重击的前两下不对怪物发动攻击,而在第三下对准怪物发起攻击,只要不是太远的距离基本都能击中。此外,蓄力斩的射程也很远,同时在蓄力时还可以移动。我们可以在即将蓄力完毕时再向怪物靠近进行攻击。

如果不熟悉的话,怪物可以用远程方式进行闪避,只有成功闪避之后才能接重击,同时还会回复体力。刚刚提到的重击可以当作3连击的第一击,之后再接两次就可以释放雷枪技能。在长距离攻击敌对的红月时,可以通过闪避接3次重击来进行有效攻击,这种方法非常实用。此外,还可以利用格挡和反击技能,成功格挡时会回复两格能量,反击技能则包含有格挡效果,但不会回复能量。

正式服和测试服对于格挡的设定有所不同。在测试服中,格挡的时间比较短,但可以通过加点防御来提升效果。因此,在测试服中,玩家可以连续进行多次格挡,而不需要等待很长的间隔时间。这也意味着反击技能在测试服里用处不太大,因为每次格挡都能够迅速恢复能量。利用这种鼓点防御的方式,玩家可以迅速积累能量,而且只需按一个键即可实现,让判断怪物攻击节奏变得更加轻松。

如果玩家失误,间隔一下就可以立即中断格挡,动作非常灵活。在正式服务器中,格挡的持续时间被延长,以便玩家可以一次格挡就挡掉怪物的一系列连续攻击,但每次只能挡两次。能量和挡住的次数没有关联,也不可使用传统的防御方式。在进行第一次攻击后,玩家需立即使用无敌针来躲避第二次攻击,但无敌针不会积累能量,因此玩家依赖格挡来积累能量的速度大大降低。

另外,关于天堂攻击和格挡的问题,正式服虽然增加了伤害,但我个人更偏爱测试服的版本。正式服感觉变得有些笨重,不如测试服舒适。

主动技能"空灵波"消耗150SSP,发射一个扇形的第一波攻击,命中敌人可获得提升10%伤害的20秒buff,冷却时间为30秒。连续进行三连轻击的第三次攻击可缩短冷却时间,每次缩短10秒。技能无法被打断。觉醒时主动技能"神翼"消耗250SP,释放超长动画,为自身增加20秒buff,恢复3000生命值的20%,减伤增加15%,行动速度蓄力时间缩短一半,蓄力斩伤害提升5%。动画可以通过闪避或格挡跳过,冷却时间为90秒,可通过蓄力斩缩短冷却时间,每次缩短5秒。技能无法被打断。觉醒时除了连断、格挡、反击等技能外,还有两个buff技能。

我们再来完善一下思路,刚才已经梳理了蓄力的部分,现在我们来梳理蓄力之前的操作。在蓄力之前,需要先积攒能量然后上buff,或者先上buff再积攒能量。上buff这个步骤需要一定时间,上完buff后要等待下一个机会才能开始蓄力。因为正式服刚开了两天,我玩的时间不多,还没有找到特别流畅的方法。有时候机会到来时,不管是否有buff,我都直接开始蓄力。

建议刚开始玩的时候,先不要过于关注buff,而是要把连击、断格挡和蓄力练熟。主要利用空灰重击、3连击和格挡来攒取能量。当怪物攻击时,用重击3连,如果被怪物攻击则使用格挡和反击。反击可以看做重击3连的第一击,在怪物连击结束后,可以连续出两下打出雷枪。如果怪物的连击速度较慢,可以不使用反击,而是在成功格挡后直接按轻击,这样能额外回复一格能量。

经常会碰到这种情况,怪物一连串攻击之后,我们的能量只剩下一两格就会充满。这时候想打两下清机去补充能量,但实际上这两下最多也只是撞一点伤害。因为我们攻击了多两下,Boss的下一轮攻击几乎就要开始了,我们已经错过了最佳的蓄力机会。没有神翼buff的情况下,即使再补充满能量,也来不及跟Boss一起蓄力,我们还需等到下一轮的最后一击才能开始蓄力。

然而在下一轮攻击中,我们可以利用格挡来补充能量,所以之前蹭的那两下就显得多余了。那么之前的那两下就可以换成上buff。如果buff早就上完了,那只有蹭刀了,建议打轻机3连,这样可以减少空灵波的冷却时间。如果你喜欢玩减伤换血的打法,那么可以不按照这个套路来,因为现在时空3出了减伤的工艺品和附魔,再加上这个角色还能自己回血减伤。

我只是顺便提一嘴,首先要教各位把最基础最平民的玩法先玩好啊,之后想要玩花的再自己去研究好。太B键技能先按一下Tab会冲刺出去,有短暂的闪避效果,再按一次Tab发动一次彗星冲击,不是天堂冲击啊,是彗星冲击,一般情况下用不到这个技能啊。躲红光的时候可以用用,先冲出去躲掉红光,再按反方向键跳回来,没什么大用啊,就是帅,如果像我这样跳回来没打中的话,那就是丑。

用彗星冲击做收尾比用超凡大招更炫,打团的时候就不考虑它做结束了,伤害也没那么高。而且对敌人的命中率也比较低。主动技能超凡冲击消耗400SP,可以打断boss,一开始还有闪避效果,之后就没有了。

下面这个主动技能我真的想削减它的效果。这个技能名叫双子座螺旋,消耗250SP。使用时玩家的角色会先跳起来,然后转两圈。转圈时如果挡住敌人的攻击,就能回复两格能量。然而,这个技能只有在转圈时才有挡格效果,跳起来时仍然会受到伤害。换句话说,这是个后置格挡技能,既不好用,而且只能回复两点能量。

第二个技能“天堂传说”消耗350SSP,是boss内文的一个特色招式。该技能会转4圈攻击4次,每次命中会回复一格能量,施放时间较长且没有无敌帧。即使全部命中也只会回复4格能量,相比之下,最基本的重击三连却能回复6格能量。尽管如此,仍然适合用于收尾削血。

这次正式服只上线两天,除了新角色外还推出了一个新boss。根据以往的经验,第一周的新角色和新boss通常会是版本中存在的问题最多的那个,通常需要两到四周的时间来改进,然后才会在其他服务器上线。确实,玩韩服就是一步一步见证史是如何变迁的。这次上线的时间也正好碰上了中国春节,恭喜国服的小伙伴们有幸体验到新角色和新boss版本中存在问题最多的那个版本。

以上是《新角色内文正式服技能解说&新手教学》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173洛奇英雄传专区。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包