创造与毁灭的圣地:机器人单挑实战(一)

2025-10-20 10:16:30 神评论

17173 新闻导语

今日分享的是BOSS艾梅特机器人的实战攻略。机器人副本作为日常二级副本,几乎每天都要挑战,因此能否顺利通关,很大程度上取决于玩家对BOSS基础技能的熟练程度。毕竟,熟能生巧嘛。

今日分享的是BOSS艾梅特机器人的实战攻略。机器人副本作为日常二级副本,几乎每天都要挑战,因此能否顺利通关,很大程度上取决于玩家对BOSS基础技能的熟练程度。毕竟,熟能生巧嘛。不过,目前大家主要挑战的是英雄难度,而英雄难度下BOSS的部分技能设计,在我看来,设计师在构思时可能并未充分考虑到所有角色的体验。比如机器人的大风车、天女散花后的爆炸地波及旋转,对多数角色而言都颇具挑战。这或许算是游戏设计上的一个小瑕疵,可能设计师并未全面顾及到所有角色的感受。

好了,言归正传,我们开始实战,先敲地板观察BOSS的下一招。看,他侧身了,机器人BOSS的侧身技能通常是一套5到6次的连招。另外,他还有一招双手平举,这招有三种变化,但通常都是三次伤害判定,注意后续的两拳,这就是对BOSS技能熟练度的基本要求。或许你无法记住所有技能,但打多了,自然能形成肌肉记忆,看到动作就能预判他的行动。又侧身了,基本都是5次旋转加拍地板再补一拳。记住,只要BOSS动作不停,就必定有后续攻击。这个旋转有时挺烦人的,因为它有多段伤害判定,反击时容易失误。

对于远程或无防御角色,远离攻击范围是最佳选择。冲锋时,注意圆盘原地有伤害,别站在那里。旋转加拍地板再补一拳,吸血后他会变招,追加一两次攻击。我得控制下体力,体力值有点低,只能平A回点体力。又冲锋了,远离范围就好应对。看,背身了,大概率是5次旋转拍地板再补一拳。继续出招,侧身可能是一刀接一刀。BOSS有个规律,连续出相同技能时,其中一项必定是变招。哎,打空了,记得举刀。举刀一般是四次,吸血后BOSS进入机制环节。普通和英雄难度一样,吸血后触发机制,找到发光蓝圈踩一下,获得副武器钩锁,瞄准点比标记点稍高,勾住后按S往后拉,就能扯掉他的盔甲。单人挑战只需扯掉一处,组队则需要扯掉三处才能破解机制。

接下来谈谈英雄难度下特有的机制,在走完盔甲机制后必定触发的单手臂旋转,也就是旋转9式。此时,宝石位于其外围,玩家只需在每次手臂挥来时进行闪避或防御即可。不过要注意扩散波,由于存在伤害判定的bug,玩家在扩散波到来时必须迅速接上防御或双闪。随后是旋转配合爆炸地波的攻击。这一招在单挑时其实很容易应对,因为旋转节奏固定,但组队时,第一波爆炸会打乱你的反击节奏。对于大多数远程和闪避型角色来说,天女散花后的第一波爆炸和旋转攻击特别棘手,这无疑是游戏设计师留下的一个难题。再来看背身攻击,是5连还是6连?别忘了,只要BOSS动作不停,后续攻击就会接踵而至。

当BOSS血量降至七成以下时,会出现一定量的变招,所以不能仅依赖基础招式。你看,他动作不断,后续攻击肯定跟上,出招时可能是举手一刀,也可能是四次旋转。这旋转是多段判定的,有时确实让人头疼。前拍前拍也是基础招式之一,只是在吸血后会出现新变招,追加两次攻击。然后是冲撞,只要离开冲撞范围就安然无恙,这一招很容易应对。接着又是举手,可能是一刀或四次旋转,再来两次旋转后接敲地板继续攻击。背身攻击又来了,是5连。看,旋转拍地板后稍作延迟再锤击,然后旋转,这是概率出现的变招。接下来是风车攻击,很多时候确实没办法,只能尝试逃跑,跑出攻击范围。对于大多数远程和闪避角色来说,在英雄难度下面对BOSS的风车,逃跑是最佳选择,因为无法打断其动作,普通难度下可以打断,但英雄难度下真的无解。BOSS又发动风车了,继续跑吧。

要是角色属于防御和闪避类型,那可以尝试把闪避和防御无限衔接起来,不过这么做体力消耗极大,所以这事儿见仁见智。就比如说雷西,你要是想反击也不是不行,但它的风车伤害判定不是固定节奏的,而是多段式的。很多时候,你反击还是会挨打,就是因为它节奏不固定,反击时容易出状况。对于机器人的风车,我觉得机器人这个副本里,风车技能设计简直成了整个副本最蠢的boss技能了,纯粹是恶心人的,一点办法都没有。前排角色躲到它背后就行。看它出招了,你要干啥?侧身砍一刀,接着又是冲撞,冲撞来了赶紧跑,离开那个圆盘范围,一定要留意那个冲撞圆盘,因为留在原地会有持续伤害。这波又是风车,快跑快跑,我扭头看了它一眼,差点就被追上了。你看,对于机器人的风车,要是你反应足够快,及时逃跑的话,其实还是来得及的。但前提是你得能反应过来,要是反应不过来,那就跑不掉了,这也是没办法的事儿。

它旋转两下,然后拍一下地板,接下来要干啥?侧身砍一刀,或者又是冲撞,反正冲撞来了离开圆盘就行,很简单。看,boss马上到3血了,它出完这波机制就会到3血,等着吧。等它打完这一套,到3血后,3血机制要找到小地图3点钟方向,这时候就不用弹刀了,就在3点钟这个点等着就行。或者我比较喜欢用神行太保,神行太保也是个不错的选择,不过一定要记住,不能有蓝爪buff,有蓝爪buff的话,神行太保就不起作用了,这点要特别注意。又是冲撞,快跑,boss会卡位,跑的时候也要注意,一定要跑出来,跑不出来就得秒接防御或者闪避。二连旋转后拍地板,还有个大幅前拍变招,这是吸血之后增加的变招。后续出招侧身砍一刀再旋转,反正一定要记住一点,boss的攻击动作不停止,就必定还有后续攻击,按照这个来处理就行,哪怕你不记得boss有多少次攻击,只要看到动作不停,那肯定还有攻击,这是最简单的判断方式。

瞧这波,BOSS侧身了,好像是5次攻击还是6次?记不清了,反正看它动作不停,后面肯定还有招,比如丢飞盘,接着还有个拍击。这可是判断BOSS招式最简单的方法,真的,哪怕记不住招式名字,这个方法也超好用。接下来是旋转开招,我体力有点过半了,得稍微控制一下。然后,BOSS使出风车,我试着强行反击一下,但你看,有时候反击不上,因为它伤害判定不是固定节奏,特别让人头疼。接下来是天女散花,之后会衔接爆炸地波和旋转。你看那爆炸地波,机器人的旋转是固定节奏,反击或闪避都挺容易的,但爆炸地波会打乱你的节奏,让你受到伤害判定。我觉得机器人大部分招式设计得挺让人恶心的,完全没考虑其他角色的感受。

跑不掉了,场地太小,机器人追过来,只能强行顶上。大风车真的无解,要么跑,跑不掉就只能硬扛,这是唯一的办法。别太依赖神行太保药剂,每天只有5瓶,不可能全用在这个副本上。所以,还是多用逃跑或硬抗,别太依赖药剂,不然以后不用药剂都不知道怎么应对BOSS了,这点一定要注意。准备应对地板攻击,刚才稍微注意一下,别和BOSS位置太靠近场地边缘,毕竟BOSS有碰撞体积。它的攻击很多时候会把你推着走,如果你在场地边缘和BOSS缠斗,有可能会被推下平台,导致角色被秒杀。所以这点也要额外注意。出招了,这旋转确实挺烦人的。

多数时候,通常只能成功反击第一段,第二段有时就反不到了,然后BOSS又出招了。我都记不清那个动作了,反正只要动作不停,就肯定有后续,这是个很简单的判断方法。看BOSS举刀了,要么是一下,要么是四连击,没了。要说对于大部分角色而言,机器人的最大难点还是它的风车技能。你看像莱踢、泰莎这些角色,只有双闪没有防御,根本没办法应对。碰到BOSS的大风车,他们只能逃跑,因为没有防御手段,无法持续硬抗BOSS的攻击,实在没有好的处理办法。跑不掉的时候,就只能试着用双闪去硬顶BOSS的攻击了。这游戏的设计师啊,真让人忍不住想吐槽。像机器人这个BOSS,其实它大部分技能招式并不难,只要你足够熟悉BOSS的基础攻击,对BOSS的出招节奏心里有数,大部分招式应对起来其实不难。

就是在平常打本的时候,可能会出现一些失误,比如闪避早了,或者防御早了,这样可能会导致挨打,这些都属于常规失误,是可以接受的。不过像天女散花之后的大爆炸地波,还有旋转这些比较难处理的技能,对于大部分角色来说,只能远离BOSS,以此来避免旋转攻击。而且远离BOSS的话,扩散波也更好躲,不像在场地中心组队打的时候,扩散波特别集中,很难应对,反击的节奏也会被打乱。那这一期机器人的实战讲解就到这儿吧,基础招式靠熟练度,几个让人头疼的招式主要还是在场地边缘逃跑。因为只能这么处理,没有更好的办法,实在无解。

【来源:B站 琉璃Pamper】
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