《洛奇英雄传》配合攻击类技能提高输出

  技能篇里面,着重介绍几种盾娘的重要技能,以及在人物升级过程中的加点思路。对这部分过关的非新手盾娘可以先跳过,直接看【进阶篇】。

  加点的思路是:先点一些必要的、保命的技能,然后点一些攻击类的技能,最后点一些辅助的。前期AP紧缺,像一些防御精通之类的AP需求很大。在一个新人技术不到家的情况下,多几百防御顶多能让你多挨boss两三下,挨完该死的还是会死,死早死晚罢了...所以早期我推荐先练好技术,配合攻击类技能提高输出。

  如果对动作类游戏上手比较快的,我推荐单刷副本,这样经验会比较多,除非遇到了很难的副本那个时候再组队也不迟。难度方面建议不要选普通难度的,直接选困难。因为普通boss攻速是困难的3分之一,而困难的攻速才是正常的攻速。从新手时期开始慢慢适应攻速,对于个人技术的提升有很大帮助。

  下面是一个示范性的加点表:

  注意,上面这表仅仅是提供一种加点的方向。我很清楚新手的AP都是严重不足的,像上面那图的配点纯粹是AP无限多的情况下的理想配点。比如我说3船的时候达到怒放9,实际上AP很可能是不够的,那么你只需要知道,这个时期应该对怒放这个技能多加关注,这样就可以了。我会把这样配技能的原因说出来,让你们知道我的想法之后,再根据自己实际情况加技能。

  首先,盾娘有几个重要的技能要特别说明一下:

  1. SP技能圣灵再生盾,俗称修盾,大概38级左右能习得,是盾娘打持久战的必备技能,需要2格SP。在使用技能之后,人物会敲几下盾。敲第一下的时候盾其实已经修好的了,这时候可以一个翻滚取消下面的动作,而不需要傻傻在那里敲敲敲然后盾牌闪闪发光的炫耀......

  2. 重击防御,俗称重防。点到A的时候100%减少伤害,不然你还是会掉血的。必点技能,推荐点满。点到A只能应付前面的一些新手副本,后面一些raid盾牌的消耗度是很大的,AP充足的时候优先点满。有些raid更是连坐火的时间都没有,比如58的女王蜘蛛和猛犸,这时候盾牌耐久决定了你的输出时间和存活时间。

  3. 反击,小盾招牌技能,伤害能媲美永芳或者比永芳略高,所有只会普攻的boss在反击面前都是渣渣。尤其是一些快速、连续普攻的boss比如血骨公爵啊,开膛手啊,亲王啊,蚀骨啊....(都是吸血鬼)一个小盾就能完爆他们...哪怕是英雄级的...反击技能对盾牌的消耗很大,一般都会配合一个A级的火。

  反击的正确使用方法是:成功防御之后,松开防御键,按D。反击的方向是固定的,就是攻击来的方向,这是不可操纵的。不要多余的按了下方向键导致反击成了跑D,或者按着防御键不动变成了前刺...

  【值得一提的是,英雄6船的红毛和野生植物那个铁板烧...因为普攻速度太快竟然无法反击...速度大概在1秒3下左右,及其恐怖= = 还有2船boss竞技场有种急速的骚乱制造者的那个boss,发狂起来1秒砍3-4刀,那个也是很恐怖的....】

  4. 怒放,出招快,收刀快,伤害高,击倒率高,范围接近180度,SSDDD还能边打边跑位,伤害系数据说超过了4SD永芳。缺点是距离较短,而且经常在第一下D的时候把怪打飞导致后面2下D打空。剑盾主要输出技能,必点。

  5. 盾冲,盾娘职业的4SP高输出技能,在碰到boss身体的瞬间造成一次攻击判定,之后的都不算,所以可以在撞了一下之后按防御收招。另外这技能使用过程中是可以转弯的,角度接近60度,用的时候注意方向。在使用过程中为无敌状态,可以利用这一点躲开一些持续时间长的大杀招(比如克鲁的黑球)伤害大概跟锤子3段蓄力的4SD相仿,前期基本上一击去掉boss一条血,困难1、2船的boss更是秒杀。

  6. 篝火,必须点到A。因为盾牌耐久是损耗得非常快的,尤其是小盾的反击和重防。如果你刚刚学会了反击技能,可以试试不坐火的话,能反击几次,我记得是4次左右盾就破了。平常要注意哪些物品能烧,哪些不能烧。比如一些蔬菜啊,南瓜啊,扫把叉子啊其实都是能烧的。

  7. 防御,人物的防御有2种,普通防御和完美防御,其中完美的防御+反击=完美反击,伤害几乎是普通反击的2倍。完美防御几乎不消耗体力,盾牌耐久也消耗非常小。在受到攻击的前1秒左右按防御键就能完美防御,成功完美防御的标志是出现蓝绿色的光芒,普通防御的光芒是黄色的。防御点到9以后,可以完美防御接SSD出永芳,或者SDDD的常青。

  8. 跳D,这个技能虽然不在技能列表,但是对盾娘来说非常有用。出招快,收招快,伤害不俗,范围大,跳的时候如果情况不对还可以空中走人。但是攻击范围的判定比较诡异,需要多次练习掌握。而且一些个子矮的怪物比如蜘蛛和黏胶怪,很难打中。适合用来蹭刀,清小怪,游击战,拆房子。

  这里特别说一下常青这个技能。我在上面的表中没有提到常青,因为这个技能很特殊。SSSDDD,出招时间长,伤害不高,而且第一下D经常把怪打飞,第2下D经常打不中,第3下D那个腿一甩,时间较长,容易被打,而且只有左前方的270°左右是攻击判定的范围,非常鸡肋。优点是多段攻击,在面对怪堆的时候可以通过不间断的攻击使一个又一个敌人硬直。PK的时候引利斯塔出招不错。而且这技能很帅,当初我就被这帅气的3连击骗走了很多AP......我是不建议你们点的,但是这技能真的很帅啊混蛋= =!

  下面介绍每一船加点的注意事项:

  1-2船:boss很简单。战斗精通D是重击精通技能的前置。重防在打完红狼之后习得,立刻用最快的速度点到A,原因上面说过了,A才能无伤防御重击。20级左右学会反击,介绍看上面。由于反击技能对盾牌消耗很大,A级篝火是必须的技能。只要坐了篝火就能得到2个buff,一个是攻击力增强,一个是装备耐久自动修复。我们需要的是后一个。有了装备修复的buff,盾能反击很久。战斗意志点到9之后,被打倒在地的时候可以按回避键(盾娘是防御)消耗体力快速起身,很有用,而且AP需求相对较少。

  3船:众多吸血鬼登场。因为吸血鬼们经常使用普攻,成了小盾反击的最佳**对象,相关技能也都向着反击技能的更高伤害,更长持久力的方向配点。重击精通和暴击精通,作为每个职业的必备基础技能,都是要点一点的。但是暴击精通需求的AP比重击精通要多,推荐先点重击再点暴击。怒放9能使出3连撞,很好用技能,早早学会多多练习。

  4船:都是狼人。重击的使用频率开始增多,技能的加点方向基本是加强盾牌的耐久,以及增加技能的伤害为主。由于国服药水价格非常贵,生命药水精通成了必满技能,顺带提下生命药水精通的触发方法,站定了按住喝药的快捷键,在人物低头、手从嘴边离开瞬间松开快捷键,大概是这个点,在开船前的码头上练习几次就能掌握了。盾牌大师A是学习巨盾大师的前置技能,要稍微注意下。重甲精通B是为了穿特技猎妖套装。这套装加的力量多,防御高,价格相对比较便宜,很实惠。可以一直穿到6船。因为6船的板甲套目前价格非常昂贵,这套装我打算一直穿到7船......

  5船:各种猩猩以及一个不知名种族(变种地精?)重击次数非常多,但是其中夹杂着如【吹箭的地精】和【大海的香气】(卖鱼佬)这种频繁普攻的boss,小盾巨盾交叉使用,对2种盾的打法都要熟练。技能依旧向着盾牌耐久和技能伤害的方向前进。

  6船:都是洞穴巨人。洞穴巨人有2大技能:黑球和2连重(竖直砸一下+环绕身子一圈)

  其中黑球大多是普攻。小盾和巨盾交叉使用。6船的2本和野生植物的铁板烧,红毛,都是经常使用普攻的boss,多用反击会很好对付。那个板甲精通B,对于现在的国服市场来说,实在是作用不大......唯一的用处大概就是穿上特级猎妖的头盔了(那玩意竟然是板甲,无法理解啊...)

  7船:恭喜你进入了哥布林高科技产业园。这里的哥布林掌握了不知名的高新技术,比如风力操纵,电力操纵,火焰喷射器,毒气,火药制作等等。其科学规划的士兵训练营,更是有着各种体术培训,比如扔矛,跳砍,抡锤子,拳套等等。巨人族将会首次亮相。而你的技能路线也几乎跟上面一致,如果你全点完了之前的,那就点一些比较有用的辅助技能吧。敏捷是影响体力恢复速度的,生命意志这技能也经常触发,概率挺高的。

  8船之后的不需要我说了,技能都快满了,而且这时候你已经不再是一无所知的新人了。

  技能方面就说到这,记住,结合你自身实际情况,这是最重要的。