楼主是小盾爱好者,并且只会无脑反击(大爱反击的击倒率),在小盾不好打的副本才使用巨盾(即使是改版前,楼主打卡丹也一直是拿小盾,虽然卡丹无轻击)。然而现在可以说小盾也适合所有本了(小盾杀手--飞机头和绷带瞎子男还没去试过)
下面先说说这次改版后小盾的情况
①,并且不会被击退,效果等同于完美轻击防御,可接1~2次反击或SD或SDD。
仅仅这一点,可以说小盾比巨盾更有优势,当然前提是对完美重击防御的比较熟练。(目前巨盾唯一的优势是可以完美防御原先不能防御的招式)
举个例子:BOSS出了一招重击或轻击
都拿剑的情况下,巨盾防御然后4SD出永芳,而小盾完美防御然后2SD出永芳,节省了出永芳的时间,之后剑小盾还可以多打几下。
都拿锤子的情况下,巨盾防御然后3SD开转,而小盾只需完美防御后SD直接开转,在相同的时间里,锤小盾可以多转几圈(不过一般锤子不怎么配巨盾,这种情况比较少)
②重盾反击(明明是重击反击,TC硬是翻译成重盾反击,误导了多少人啊)与绝地反击由原来的最多2连冲(最多6HIT)改成最多1连冲(最多3HIT),虽然现在只能冲1次了,但是伤害加倍了。就拿楼主打拉尔肯来说,原本冲一次3个 400~700多伤害,现在冲一次3个1500~2000伤害,并且体力消耗减少。关于SP增加量不晓得有没有加倍,楼主还没去验证过。
另外说一下小盾原本的一些特性,小盾在反击的过程中,无论是改版前还是改版后,都是没有无敌效果的(我不知道为什么有人在这个时候跑出来说小盾反击怎么没无敌),尤其是被一堆小怪围住的时候,不应该在防御住第一击的时候就直接反击,这样有很大的可能会被接下来另一只怪的攻击给打断了反击。
小盾的反击是享受连击加成的,完美反击的伤害是普通反击的2倍。重盾反击与绝地反击不享受连击加成。小盾反击最赞的就是击倒率了