4. 魔能共振
a) 750sp,6秒超长吟唱,回复200mp
b) 超长的发动时间造成了技能使用的困难。6s毫无保护的前置动作,这期间boss会愣着不打你吗?会站在那不跑等着你打吗?会!只要选择好发动时机,就会!这就是魔能共振的精髓,发动时机的选择。
c) 发动时机这层都是拾人牙慧啦,大佬写攻略被我看到学会了,再在这里写给大家看的。基本思路就是选择过场动画阶段提前读条啦。
i. 雷吉纳,她那个举手发追踪球的技能很长的。
ii. 二哈,以前的话,换边的时候对着中间共振,2+1倍伤害,瞬间爆炸。现在不换边了随便丢吧。
iii. 古贝,反重力结束之后,或者他被插中的时候。8血半动画之后也行,但是一般当时没sp
iv. 光神,4血光球后,等他下来。注意,这里可以提前丢,不要等他下来你再站着扔。动画阶段提前丢,让他一落地就遭受重创。B站有视频,自己找一下。
v. 毒狗,上天丢石头的时候,第6块半石头开始释放,他落地就正好被打。
vi. 哈维登特,现在已经不看机制随便打了。队友输出的时候,你有sp了就跑去外面放了吧。注意尽量在快要破膜的时候开始读条,争取在破膜后马上打到。
vii. 图拉汗,8血去打中间柱子的时候。这个我一般随缘丢,有sp就跑远点丢了。打的不是很细致,望大佬指点。
viii. 失败与代价,9血它会变大,位置固定在小地图上方那个方向。他一消失你开始读就可以了,完美利用过场,丝毫不亏输出。
ix. 阿尔卡娜,7血趁她换装备,贴身放。注意一定要贴身,不然会被飞出来的锤子打到。如果当时错过了,就在7血牢笼之后放。4血弹幕游戏之后也是一个好时机,而且会有130%伤害加成。但是如果你7血丢了,一般4血就在cd了。
x. 大鱼,随便丢吧,站桩boss。
xi. 奇袭,很少打,不懂。
xii. 黑龙,7血从天上下来,4血被矛射下来,都可以丢。
xiii. 玛赫,boss被打虚弱了趴在地上的时候。她要趴好久啊。
xiv. 狂墓,boss抡完大棒子捡武器的时候,用过场动画时间读条。
xv. 光神,这个我打不好0.0
xvi. 梦魇,不是有一招魅惑技能,被打中你就要虚弱往中间走吗。首先,不要被打中。其次,拉开一点点距离,开始读共振。
d) 共振自己就有暴击18万的高伤害,回的蓝条也能给你带来海量伤害。所以共振一定要放,不要听什么“有共振的时间不如多砍几刀”。抱歉,我共振都是用过场时间打的,你当时根本砍不了。
e) 共振也是能创造奇迹的技能啦~多练练找时机!
5. 吃我一招黑屏杀!技能叫什么来着,魔能掌控?
a) 1000sp控制技能,20分钟cd,每场只能发动一次,打完有100虚蓝?不知道到不到100,没注意过。
b) 控制技能,主要用来打断的。80版本的boss,只要打断了,他的一些机制就没了。比如哈盘吹风,死神召唤雕像。但是90和100本,boss加强了~到一定血量阶段,人家学会无敌走机制了,你控不到。那就没什么打断不打断的问题了。但是,你可以趁着控制直接把她打死,没错,说的就是你,玛赫。玛赫最后1血半会出恶心的场景机制,所以大家会每个人留一个控制,直接把她控到死。出了这里,还没太注意哪里需要故意留一个大。
c) 这技能,打普通长本有奇效。因为它是每打到一个目标,就回一定的蓝量。而且长图是过图刷新cd的。也就是说,在长本你可以找一波5~10个小怪,一个黑屏杀全部带走,并且瞬间满蓝!具体来说,就是长图你可以全程开刃,用刀刃虫洞打小怪攒sp,在快过图的时候,黑屏杀把全场小怪全部带走,并且瞬间满蓝。下一个图又可以重复这一步骤。绝对是长图利器~
6. 关刃回蓝
a) 关闭魔刃,丢球,平砍至5阶段球变红,收球或者炸球。
b) 艾丽莎在某次改版之前全靠关刃回蓝了。之前并没有魔能开关技能,可以直接把一格sp转换成一格蓝,也并没有开场250mp,直接给你两格蓝。当时的艾丽莎,开局就要平砍回蓝,砍出蓝量才能爆发,属于有明显间歇期的角色。而现在,打本开刃成了常态,关刃到成了补充了。
c) 以上所有动作都是回复虚蓝的。为什么艾丽莎要区分实蓝和虚蓝呢?因为以上动作打出的虚蓝,是可以通过完美摄取成倍转换为实蓝的,忘记是1.3还是多少了。艾丽莎的虚蓝和实蓝不是1:1对应的。但是注意,前面主动技能比如蓝刀第二刀,共振,掌控,这些技能造成的虚蓝,都是1:1转换实蓝的。只有关刃状态获得的虚蓝才会以高比例转换为实蓝。
d) 什么时候关刃?没蓝,所有技能进cd,没有其他回蓝手段的时候呗。还有就是你预料到自己即将没蓝了,恰巧这个时候boss被队友控制了,或者虚弱了,那你就上去打蓝吧。因为说实话关刃的时候攒虚蓝,如果碰到boss多动,还是挺不好处理的。所以站桩输出时间,可以尽量回一点蓝。艾丽莎开起刃来,根本不需要在乎boss是什么动作,虫洞无敌,追魂无敌,刀刀致命伤。所以在站桩的时候,可以考虑关刃。
e) 艾丽莎现在攻击间歇期比较少了,基本全程开刃,所以对爆发时机的强调也就少了。而且现在副本很少老实走机制,到处都是强杀。不然的话,注意在boss破膜,或者有伤害加成的时候爆发呀。
2.领域/空爆
a)很多人可能会困惑,球到底是炸掉还是放领域呢?那么就介绍下二者之间的区别。
b)炸球可以暴击,领域不可以暴击。炸球单段伤害瞬间完成,领域多段伤害,boss中间跑了就打不到了。炸球的伤害期望高于领域。这是我在之前的一篇奶莎攻略帖中看到的,自己没测过。
c)炸球直接回复100体力,领域除爆炸时回复100体力外,之后的五段攻击,每段也回复一定体力(好像是13点)。领域回复的体力较多。
d)总结起来就是炸球偏伤害,领域偏回体。但是一定要说,艾丽莎全指着这两个技能回体力了,所以回体的作用比伤害重要多了。不信你就只炸球,看打本要不要虚弱的。一般能放领域我都是放领域的,就这样体力也经常不够。大型boss无脑放领域没错的,喜欢乱跑的你愿意炸球拿伤害就拿伤害。
e)这俩技能一场下来输出占比不算很高,把它们当做回体力技能就可以了。所以还是领域比较有优势。
3.光明之矛/黑暗之矛
a) 就一次变身给的那个250sp技能,不变身也能放。
b)拿出来写是因为我发现很多人不喜欢丢这个技能。浪费输出啊!这技能单技能5万暴击10万的伤害呀。(3500追的情况下,大佬6000追3500解禁这技能能打20万,我服了)不要放弃这个技能呀,一定要丢,一定要丢,丢出去白赚一个黄刀的伤害。
c)有伤害加成的时候丢,澡娜就4血之后。别的boss别丢空了就行。