大神攻略:洛奇英雄传 全英雄竞技战怎么玩呢?

作为一个练了二十几个洛英角色的玩家来说,洛英的剧情给我带来了不一样的惊喜体验,虽然第一次玩的时候,全是文字内容在游戏界很难适应这样的故事讲述方式,但是随着后面的推进,更新,慢慢看下来竟发现洛英的故事就好像一本小说:

S1是卡丹和提尔的爱情故事

S2是宝物猎人的冒险旅程

S3是时空扭曲的人神大战

天马行空的剧情,高水准的背景音乐,细腻的故事细节,无可挑剔的BOSS战斗点燃了当年充满热情的我!

后来玩久了,剧情也慢慢了解了,你会发现,虽然我的敌人都称呼为boss,但是按照剧情观念,其实某一些boss,也是友好的,有一部分说是中立的..

那时候,安娜我本人就在亲自想象洛英结局终末之战那天光耀者和布丽吉特联合起来一起对抗巴罗尔,那场景肯定非常壮观。

图1:笔者曾经甚至做过阵容分类的BOSS图谱。

2021年1月5日,这本应该是一个最平凡不过的一天。

不过在洛英这世界里,这却是实现我梦想的哪一天,全新的boss对战pvp模式全英雄竞技战正式上线!

初看了一下宣传视频那是相当热血,宣传的画面里,不再是玩家控制的英雄,而是平时熟悉的boss,小到平时只有一面之缘的克尔克尔,大到人人都敬慕的敢死队女神内文,甚至还有外传里的沙漠公主,冥王,裁决者都纷纷参战,BOSS们在一个狭窄的路上战斗,配合激烈的BGM,颇有一丝moba游戏的氛围!

于是,我早早回到了家,等待着第一时间游玩全英雄竞技战。

一上线,为了让玩家熟悉界面和机制,还专门为该模式增加了一位新的NPC讲解人-艾赫尼尔,全新的立绘风格更是与众不同。

通过艾赫尼尔的介绍,我们大致了解到,全英雄竞技战模式是8位玩家进行匹配,在选择英雄的界面上,会随机出现16位英雄提供给大家选择,不过请注意,英雄分为1分、2分、3分、4分,4个阶段。

不难看出,4分的英雄都是顶尖级,是高级副本甚至是敢死队的boss,2-3分是中级副本的boss,而1分就是普通本的boss。于是我的第一局比赛,其他3位玩家和我一样都纷纷选择了4分的英雄想参与战斗...但是,这是不可能的!一局比赛,1个分值的英雄只能选择一位,如有重复则系统随机选择,4分的英雄虽然最厉害,不过死亡之后,对手获得的分数也和选择的分值英雄相同,队伍只需要达到30分,就能获取胜利,看上去非常简单,对于我来说- -我甚至都看得不是很详细就加入了战斗。

进入地图,界面非常简单明了,英雄名字的前面显示着你的英雄分值。

经过背后的传送门,能到达另外一条路线,安娜第一次玩的时候,却有些和想象的不太一样,还觉得特别别扭!原因在哪儿呢...我专门还找了找。

原来,每个boss设计的都比较简单,普通攻击只能使用2S+D,主动技能虽有2个,不过要进入战斗区域才能慢慢冷却,回血也形同虚设。

BOSS的攻速也各不相同,举个例子:4分内贝雷斯攻击就很快速,而且第3次攻击可以打出一道地波,可以一直利用这点远程骚扰对手,但是2分的卡里图斯攻击就非常缓慢,而且3次攻击后,有一个收刀动作不能再进行攻击,这时需要用闪避键取消后摇的动作才能继续攻击,但是卡里斯图的攻击距离远,3刀砍出去就能从左边直接走到右边。

技能方面,每个英雄都设定了2个技能,但是需要在战斗区域等待冷却.第一次玩的萌新,是很难掌握技能是什么效果,这时候,可以按住tab键位显示当前英雄的技能,不过光知道效果,不知道动作也不能打出输出最大化.有些不同情况,使用不同的技能也有奇效..例如:内文的1技能就是从天而降的紫色魔法阵.伤害高还消除对手的体力,适合大家乱成一团的时候使用,2技能就是红光突刺,在大家双方僵持的时候,对对手发动意向不到的突击。

总之,每个英雄都有自己的特色和技能。

这时候肯定就有玩家想问了,安娜,你介绍的都是4分级别的英雄,大家都抢着玩,那1分和2分都不厉害,玩起来是不是都没存在感,体验感肯定很差吧!

安娜刚刚玩的时候也是这样想的,不过经过几局实战,发现这模式除了乱斗其实还是有一点点小技巧,这分值还是非常有讲究。

因为分值的原因,论直接进行对比,1分的确是攻击,血量都低于4分的英雄,可是你要想想,你死了对方仅仅也只能获得1分,4分的死了,可是要获得4分,正所谓能力越大,责任越大,在这个模式充分的体现了出来,经过我的实战试玩,我本人是研究出了一点小套路告诉大家。

首先,我把1,2分的英雄定义为骚扰位。3,4分的英雄定义为输出位。

1.2分的英雄负责去骚扰敌人的高分英雄,虽然打的确是打不过,不过毕竟是混战,玩过的小伙伴也不难发现,英雄的攻击有时候会中断敌人动作,迫使敌人重新开始第一次轻击,因为高分的英雄第三次重击往往都非常强力,一直进行骚扰,会让对手的高分英雄打不出最大的输出,给自己这方输出的机会。

如果有幸第一波战斗胜利了,则站在地图中间的圆圈里,每过20秒可以白嫖1分数.这时候往往就会出现一个误区,大家都想着回去补血.而不是等技能的CD,其实对于输出位英雄来说,是有必要回去补一下血的,但是对于骚扰位的英雄大可不必。如果大家都回去了,敌人复活会先占领路线,而回血十分缓慢,形同虚设,主动让路,等敌人现身再次参战往往被对面打个措手不及丢失第一波胜利的优势。

这时安娜认为正确做法是大家先等冷却,输出位可以回去补一下血,骚扰位占线等人。虽然这次生命必死无疑,不过也能做出相应的价值。因为第二波往往是对面放技能的时刻,如果你一直不停的骚扰对面的输出英雄,他为了尽快脱离你会放出他宝贵的技能,正所谓中国的成语田忌赛马,当知道这波必败的时候,就用自己边的“下等马”去和对手的“上等马”去对抗,让己方本来不是满血的3.4分输出英雄去对刚往往都会被反扑一波!

如果第一波就打输了,怎么办呢?

一般输一波是1+2+3+4,对手得10分,不过大家也不要气馁,你可以当回合制三局两胜,如果第一波输了,第二波,虽然对方是残血,但是对方有技能,已方满血,但是没技能,如果此时上头,复活再冲出去,往往又是被对手打个落花流水,在掉10分可能就真大势已去了!

这时候应该先不着急,不要看见残血就有所冲动,应该马上切换另外一条路线,进入战斗区域等技能冷却

虽然骚扰位的英雄还在奋勇战斗,可是对手却没意识到自己边正在酝酿反扑的一波,对面纷纷把技能交给了我们这边的骚扰位,得到的仅仅只是低分,但是我们已经让对手保持残血,

等输出位的英雄技能好了,再等待骚扰位的英雄复活一波带走对面,完成反超,获得最终的胜利。

既然玩家控制的角色有强弱的区分,在本模式里也并不是完全强度一致,即使是同阶段的英雄想比综合性也有着强弱的差别,安娜为大家推荐几个比较好用的英雄。

1分的英雄里,安娜推荐沙漠公主和拉克拉克。

1分沙漠公主的攻击范围可谓是非常大,玩起来甚至有一种4分英雄的感觉,只是伤害略低,但是只是蹭蹭,消耗敌人基本上不会空挥一通。

1技能的地爆 有半个地图这么远,2技能加攻击,让队友如虎添翼。

另外一个英雄是老鼠克尔克尔,说实话,安娜第一次看见这个感觉非常弱势,毕竟只是一个小副本的boss被割草级别的.可没想到在全英雄竞技战里却来了一个咸鼠大翻身,身体娇小的老鼠一般会被对手下意识的疏忽掉,虽然伤害较低,然而老鼠的操作手感也是出奇的快,很容易都打出3连击,

1技能是放出3道火焰还是有一定的伤害,2技能加移动几乎无作用.大家无视掉。

2分的英雄里,安娜推荐被咱们天天锤的图拉汗,和已经隐退了的雷吉纳。

图拉汗可是非常强力,普攻是不快不慢的标准攻击方式,打人还是非常的疼,1技能飞天激光炮,在人群中可以大放光彩,2技能飞起突刺可以发动突袭,轻松打入敌方后排。

而雷吉纳也是非常强劲的普攻输出能力,1技能是旋转一圈+冲刺出去的aoe绝招,2技能是原地造成一个伤害范围,都是很容易打中人的技能。

3分的英雄就已经能算上完全能输出的英雄了,安娜推荐有着接近4分能力的英雄:阿尔卡娜和安提诺夫

安娜给阿尔卡娜取了个绰号:小玛赫!

因为能力实在是太相似了,阿尔卡娜的1技能是机枪向前攻击,作用并不大,不过阿尔卡娜的亮点在2技能的火箭拳,是4分英雄玛赫的翻版,一套无情的连招重重地打在敌人身上,攻击途中可以控制移动,非常强劲。

而安提诺夫虽然也身为一个普通副本的boss,可是他的实力不容小视。

大风车旋转起来,那是谁都也扛不住,普通攻击的前进距离也非常的远。

4分的英雄里,就没有弱势的了,都是很强势的存在,安娜还是推荐2个喜欢的给大家,一个是钢翼女神内文,一个是称为版本答案的内贝雷斯。

内文的介绍之前已经说了一遍了就不再重复了

相信大家都在副本里遇到过被内贝雷斯锁链攻击的时刻吧,在全英雄竞技战里,称为最强男人的内贝雷斯就拥有此技能,1技能直接放出跟踪子弹打击试图靠近的敌人,而2技能锁链攻击更是可以在移动的时候对靠近的敌人造成大量伤害,这时一旦开启技能,就只会看到敌人仓皇逃窜的画面!

推荐英雄暂时都介绍在这里,其中还有许多未提到的英雄,甚至还有一些安娜本人觉得比较弱的英雄,当然在不同小伙伴的手中,每个小伙伴偏爱成分不同,总是能玩好自己喜欢的英雄的。

大多数小伙伴都注意到我的截图后面有个排名分数,肯定都会觉得这个很难,坑了队友会被说,其实不然,这是一个偏向娱乐化的大众模式,并非是专业moba方向的模式,推荐小伙伴有空都来体验尝试控制boss的感觉。

既然有排名,那就有奖励,全英雄竞技战模式下,赢1局+5分,输1局-1分,只要有想在这模式模式沉淀下去肝帝。只要一直玩,最终都是能上分成功的。

那么说到奖励,就是大家最关心的部分,毕竟游玩此模式的大多数玩家,有接近一半都是垂涎于红色的冰红结晶。

这次全英雄竞技战,不光全新的冰红结晶上架,还有冰蓝结晶也加入了兑换商店,供大家任意选择!

每周能获取250个蓝色奖章,50个蓝章兑换1个红章,30个红色奖章即可兑换最高级的水晶,小伙伴们纷纷觉得时间太长.

这里安娜要说一下,虽然每周只能获取250个蓝色奖章,但是该模式内置业绩任务,完成业绩任务,即可以获得大量蓝色奖章。

安娜亲自一条条看了一下,业绩任务大多是击败某英雄多少次,或者控制某英雄多少次,死亡了多少次,初级的业绩非常简单,就能获得大量的蓝色奖章了。

目前大多数小伙伴还不曾知道初级和中级水晶的样子,安娜的一个好友是专门兑换了初级的水晶做出比较,初级的水晶,从召唤出来的动作,跳舞的音效,水晶的特效都是完全一致!唯一的区别是初级的水晶不像高级水晶那样增加了一点点缀的小铁片,刷小号的小伙伴可以考虑选择兑换的哦!

虽然洛英的游戏环境与游玩方式并不能很好的适用PVP玩法,但是在这种环境下,洛英开发团队却始终追求完美、坚持信仰、秉持匠人精神的那份坚持,一直尝试着开发好玩有趣的PVP模式回馈给大家。固然,全英雄竞技战目前还是有着不少缺点,单一的地方,可这是一次洛英类moba玩法的大胆尝试,最后,安娜祝所有热爱洛英的小伙伴们都能尽早刷出自己喜欢的水晶^_^。

这些,就是咱们安娜小妹妹 总结出来的经验啦!

最后,是阿姨为各位英雄截的“冰晶”图,

大家可以根据自己的能力和喜爱程度兑换哦!

冰红结晶

特殊版冰红结晶

传奇版冰红结晶

冰蓝结晶

特殊版冰蓝结晶

传奇版冰蓝结晶