11月12日角色实用性改善抢先看
*文中皆为测试服内容,具体详情还请以最终上线版本为准。
【艾莉莎-魔刃】
- 修复“刀刃盛筵”第1次攻击到第3次攻击实际判定范围比特效显示的范围小的问题。
- 去除“主动:次元空爆”立即恢复100体力的效果,调整为获得新的状态效果“转换魔能”。
- 使用“主动:次元空爆”和“主动:魔能领域”时无需体力消耗。
- “主动:魔能共振”的施法动作速度提升。
- 使用“主动:魔能共振”需要消耗的SP减少。
- 成功使用“主动:毁灭之剑”进行攻击时,若超过250SP,将根据使用的SP量追加额外伤害。
根据额外消耗的SP量,“主动:毁灭之剑”的伤害增加。
- 使用“魔能锐化”过程中,可立即激活“极魔刃”。
- 使用“刀刃盛筵”过程中,可立即关闭激活的“极魔刃”。
- 使用“魔能摄取”时若成功完成 “完美摄取”,接着使用“魔能开关”可获得250MP,并获得 “稳定的魔能”状态效果 。
获得“稳定的魔能”状态效果后,“魔能开关”冷却时间为25秒,“扭曲虫洞”的冷却时间初始化。
“完美摄取”不成功的状态下使用“魔能开关”,会获取与以往相同的MP,并获得“魔能不稳定”状态效果。
在“魔能不稳定”状态效果下,“魔能开关”冷却时间为15秒。
- 优化“魔能开关”技能介绍。
- 修复使用“主动:魔能领域”技能后,体力无法立即恢复的问题。
- 使用“魔能摄取”时成功实现“完美摄取”后,接着使用“魔能开关”,修复其虽然获得了“稳定的魔能”状态效果,但“扭曲虫洞”冷却时间无法使用的问题。
- 使用“魔能摄取”时没有成功实现 “完美摄取”,接着使用“魔能开关”,修复了虽然获得 “魔能不稳定”状态效果,但“魔能开关”冷却时间不是15秒的问题。
- 使用“主动: 魔能共振”时,修复虽然攻击到了敌人,但无法适用间歇性僵直效果问题。
【贝拉】
- 使用“搜根剔齿”成功攻击敌人时,“主动:云削段斩”的冷却时间减少。
- 使用“势如劈竹”成功攻击敌人时,“主动:云削段斩”的冷却时间减少。
- 全力一击的发动条件增加“势如劈竹”技能。
- 使用“主动:元气斩”时,调整为可补充2层“生命年轮”
- 使用“主动:木槿段斩”时,调整为最多可补充2层“生命年轮”。
使用“主动:木槿段斩”第一次攻击时,补充1层“生命年轮”。
使用“主动:木槿段斩”的追加攻击时,补充1层“生命年轮”。
使用“主动:木槿段斩”的追加攻击后,可以将“疾风间斩”衔接为第二下攻击。
- 修复了在使用“林之浴”过程中,动作步骤变更时“林之穿”技能时无法发动的问题。
- 使用“云削斩”时,能够抵消敌人第一下攻击的区间增加。
- 使用“云削斩”时,能够抵消敌人第二下攻击的区间增加。
- 使用“主动:云削段斩”时,可以抵消敌人攻击的区间增加。
- 如果获得“完美林之浴”效果,启动“林之浴”的动作步骤将减少。
拥有“完美林之浴”效果的情况下,可通过“shift+右键”立即发动该技能。
- 修复使用“搜根剔齿”和 “势如劈竹”后,“主动:云削段斩”的冷却时间不会正常减少的问题。
【缪尔】
- 使用“主动:审判天使”时应用的霸体效果区间增加。
- 使用“魔能弹”时应用的霸体效果区间增加。
- 使用“重力弹”时应用的霸体效果区间增加。
- 使用“弱化弹”时应用的霸体效果区间增加。
- 使用“枪雨风暴”后,可切换到“魔能转换”的时间点缩短。
- 使用“强袭骇浪”后,可切换到“魔能转换”的时间点缩短。
- 使用“死亡绽放”后,可切换到“魔能转换”的时间点缩短。
- 在2SD组合攻击中,子弹旋风、枪弹领域、枪雨风暴技能重击攻击增加回避区间。
- 在3SDD组合攻击中,使用第二次重击攻击的“强袭骇浪”,会获得新的状态效果“反冲之力”。
“反冲之力”持续40秒,每5秒恢复25体力。
- 在4SDD组合攻击中,使用第二次重击攻击的“死亡绽放”伤害增加。
- 全力一击的触发条件增加“死亡绽放”技能。
- 使用“主动:暗星降临”时,“魔能虫洞”的动作增加回避区间。
- 修复在反复使用闪避和防御时,防御不能正常生效的问题。
- 修复使用“主动:枪舞盛宴”后,发动“枪雨风暴”第一次重击时不适用闪避效果的问题 。
- 使用“枪雨风暴”后,可发动“魔能转换”的时间点延长。
- 使用“强袭骇浪”后,可发动“魔能转换”的时间点延长。
- 使用“死亡绽放”后,可发动“魔能转换”的时间点延长。
【维拉-链刃】
- 将“瞬跃”调整为为无论技能等级多少都适用指定闪避区间,该闪避区间比此前略微增加。
- 使用“主动:血之溢出”时,不减少“流动的血液”状态效果的持续时间。
- 在使用“主动:冷血”时,“冰冷的心脏”状态效果最多可延长至70秒。
- 在“冰冷的心脏”状态下使用“瞬跃”时可获得新的状态效果“光辉突击强化”。
- 全力一击的触发条件中增加“光辉突击”技能。
- 使用“锁链精通”后,在给敌人锁住链刃的动作中添加霸体效果。
- 调整“瞬击”状态效果。
持续时间增加。
根据技能等级体力恢复量增加。
瞬击后追加攻击的体力恢复量增加。
- 在不使用方向键的情况下使用“瞬跃”时,向后跑的回避动作移动距离与原来相比减少。
- 修改“瞬跃”使其最多可连续使用两次。
- 使用“锁链精通”时,在给敌人锁住链刃的动作中增加闪避区间。
- 使用“冰冷破坏”时,在攻击敌人的动作中增加闪避区间。
【蕾希】
- 添加在使用“金钟罩”时,可以激活“完美防御”。
使用金钟罩后,在一定时间内格挡敌人攻击时,会激活“完美防御”。
防御成功后,如果使用“反碎”,不会出现“灵气不稳定”状态效果。
在一定时间后第一次防御成功,会出现“灵气不稳定”状态效果,与此前相同。
- 优化音效从而更好区分完美防御和现有防御。
- 修复“金钟罩”一段时间后无法防御部分小怪攻击的问题。
【霍克-巨剑】
- 调整下列技能的逆僵直数值。
新月斩
圆月斩
- 增加“主动:决命”的刺击动作判定范围。
- 调整使用“主动:决命”时,角色刺击动作朝向小怪。
- 调整使用“主动:决命”时,通过特定键可以延长操作时间的部分。
- 调整“主动:决命”的动作时长。
- 增加“狂暴化”状态效果持续时间的方法。
在“狂暴化”状态下使用“屠戮”时,“狂暴化”的持续时间增加。
通过“铁壁”效果可增加的持续时间与以往相同。
- 在“狂暴化”状态下使用“屠戮”时可额外获得更多SP。
- 更改“狂暴化”状态下使用的“屠戮”特效。
- 攻击时,战斗音量降低。
【卡鲁-战柱】
- 调整使用“主动:致命轨迹”时可连接闪击的时间点。
- “侧踹”的判定范围增大。
- 调整“主动:致命轨迹”的吸收冲击区间。
- 使用“雷霆粉碎”后,可以更快衔接“闪击”。
- 调整使用“重踩”时获得的“致命圆规”状态效果的最大阶段和各阶段状态效果。
将原有的最多可以获得5个阶段调整为3个阶段,各阶段效果调整如下:
变更后 1阶段 → 与原来1阶段相同
变更后 2阶段 → 与原来3阶段相同
变更后 3阶段 → 与原来5阶段相同
- 调整“主动:圣灵旋风”的体力恢复量。
- 当激活“战柱反击”时,体力恢复量调整。
- 调整“主动:圣灵狂吼”每秒的生命力恢复量。
- 将“粉碎”的攻击范围扩大。
- 调整使用“主动:致命轨迹”时的体力恢复量,使其更符合“致命圆规”状态效果阶段。
变更后的1阶段→与原来的1阶段效果相同
变更后的2阶段→与原来的3阶段效果相同
变更后的3阶段→与原来的5阶段效果相同
- 修改下列状态效果,使其可以通过“主动:圣灵狂吼”移除。
雅尼尔-剑焰
布雷斯-出血过多
斯皮诺斯-中暑
- 修复学习“主动:致命轨迹”技能后,即使使用“技能重置胶囊”将技能恢复到未学习状态,也可以通过快捷栏使用该技能的问题。
【凯伊-十字枪】
- 使用“轰动”时,“主动:强力闪电”的冷却时间减少,并恢复一定SP。
- 使用“回避”时,适用回避效果的区间增加。
- 将“旋转重击”的使用方法从“闪避后重击”调整为“闪避后脚踢”。
- 将“旋转重击”的打击范围增大。
-“主动:空洞射击”适用“主动:强力闪电”时,可通过追加操作进行追加攻击。
- 使用“主动:刺入”时,角色被推回的距离缩短。
- 将“主动:强力闪电”适用于以下技能。
主动:飓风闪电
主动:原子
- 为了确认在使用“主动:手雷”时的攻击范围,将添加特效。
- 增加 “主动:团队支持”的伤害效果。
- 暗黑骑士变身和光明骑士变身中,“掌控”应用的技能中增加以下技能:
空心射击
刺入
- “慧眼”效果做如下变更:
与原有重装无关,每攻击7次相比于普通子弹相比造成更高伤害。
变更重装后,每第36次命中,与普通子弹相比,伤害增加。
调整启用“慧眼”时的音效。
- 修复了“主动:强力闪电”的追加伤害比技能说明中显示数值低的问题。
- 根据“重装”技能等级,调整枪弹数量。(C级之后总枪弹数量减少)
- 为了缓解近距离使用“主动:子弹6”技能时无法击中敌人的问题,调整了子弹的发射起始位置。
- “主动:子弹6”的爆炸扩散范围缩小。
- 使用“闪电左轮”时,在一定时间内添加霸体效果。
- 修改了“旋转重击”控制键的技能预览视频。
- 修复了使用“主动:团队支持”时,会启动全力一击的问题。
- 修复了使用“主动:团队支持”时,会启动羁绊技能的问题。
【伊菲-法杖】
- 在使用“集中”时,如果使用快步、翔雀、冰晶琥珀后再次集中,可以延续之前的集中。
- 在使用“翔雀”技能时,闪避效果会在一定时间内生效。
- 可通过“魔法记忆”储存“主动:毁灭之光”。
- 使用“主动:毁灭之光”时可以更快地旋转角色的方向。
- “主动:毁灭之光”的冷却时间缩短。
- 删除主动:冰刃疾风、主动:魔法冰刃、主动:冰吹雪冰冻概率。
- 将“冰系大师”的最高等级调整为F等级。
- 以下技能将被删除:
炼金术:元素炮阵
炼金术:水银粘固
炼金术:元素傀儡大师
炼金术:元素傀儡
炼金术:生命结晶
主动:幻觉
主动:圣灵缚足
- 由于熟练度等级调整并删除技能,因此将会为英雄们发放以下补偿。
共同补偿:用于提升技能等级对应数量的AP胶囊(角色绑定)
使用过技能觉醒石:正在适用的觉醒石(可交易)、突破极限的元素结晶20%(1个)(角色绑定)、突破极限的元素结晶40%(2个)(角色绑定)、界限突破元素结晶 60%(1个)(角色绑定)
使用过增加最大觉醒度药剂:对应的增加最大觉醒度药剂(可使用共享储物箱)
- “炼金术箱子”改为不可用。
- 炼金术工具:元素炮阵、炼金术工具:水银粘固、炼金术工具:元素傀儡改为无法交易。
- 炼金术工具:元素炮阵、炼金术工具:水银粘固、炼金术工具:元素傀儡商店商城与购买价格相同。
- 炼金术工具:元素炮阵、炼金术工具:水银粘固、炼金术工具:元素傀儡不再商城出售。
- 删除“炼金术:水银粘固”相关剧情。
- “头衔:高尚的指挥家”可以在“古代头衔选择礼盒”中获得。
- 进入副本或进入下一区域时,如果原地使用集中,将直接从第三阶段开始集中。
在使用3阶段或4阶段集中的技能之前使用,之后再使用集中就和原来的一样将从第1阶段开始。
移动时使用集中,与之前相同从第二阶段开始集中。
- 在使用“集中”时,不输入方向键,而是输入了空格键,则会启动“冰晶琥珀”。
- 在“集中”过程中,如果有可以使用的技能的话,与之前相同启动“快步”。
- 在“集中”过程中,即便启动“冰晶琥珀”也可以继续衔接“集中”。
- 在“集中”第二阶段后使用“快步”中,增加一定时间的回避。
- 在“集中”第二阶段后使用“翔雀”,其原本错误适用的回避时间更正。
- 在“主动:毁灭之光”施放时,给敌人造成伤害的区间缩短。
调整为减少给予伤害所需要的时间,并上调了基础伤害。因此这次改动后使用毁灭之光给敌人的总伤害增加。
- 进入副本或进入下一区域时,如果原地使用集中,为了能更清楚的显示是从第三阶段开始,追加“快速集中”状态效果。
- 修复了间歇性出现冻结效果的问题。
- 修复了在使用“魔法箭”后,无法发动“快步”的问题。
【泰莎】
- 如果在4次普通攻击后衔接“芭蕾舞步:红宝石”,将获得新的状态效果“强化标记”。
在保留“强化标记”的状态下使用“主动:钻石辉光”或“主动:璀璨晶石”时,会从原来的4个蓝色标记中,再追加4个黄色标记,并去除“强化标记”效果。
在拥有“强化标记”的状态下使用“主动:钻石辉光”时,冷却时间适用35秒。
- 在3次普通攻击后衔接“芭蕾舞步:蓝宝石”,将获得1个宝石。
- 在“主动:宝石狂热”后衔接“主动:钻石辉光”,冷却时间适用60秒。
在其它情况下使用“主动:钻石辉光”,与以往适用冷却时间相同。
- 调整“主动:辉耀圣石”的冷却时间。
- 使用“主动:辉耀圣石”时,标记的情况如下:
(此前) 第一次攻击标记2个蓝色,第二次攻击标记2个蓝色。
(调整为) 第一次攻击标记2个蓝色,第二次攻击标记2个黄色。
- 连续使用重击攻击后,和普通攻击时,调整了可连接后续动作的区间。
宝石镶嵌和重击衔接时间缩短。
追加的普通攻击衔接时间缩短。
- 调整普通攻击与重击攻击的打击范围,使其大于现有范围。
- 优化“强化标记”的状态效果说明。
(优化后) 可以使用钻石辉光或璀璨晶石发动强化标记。但是,在拥有高尚力量的状态下,不能用钻石辉光来发动强化标记。
- 优化“主动:璀璨晶石”技能描述。
(优化后) 在拥有强化标记BUFF的情况下刻上蓝色标记后,如果命中目标3次或4次,就可以将黄色标记刻在敌人身上。
■ 角色伤害平衡调整
【琳-枪戟】
所有攻击的伤害减少。
【纱妮娅】
所有的攻击伤害减少。
《洛奇英雄传》运营团队
2024年11月8日
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