洛奇英雄传:艾莉莎版本魔刃改动解析(一)

2025-01-16 15:57:49 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到《洛奇英雄传》中关于魔刃的完整指南!作为一款备受瞩目的网络游戏,《洛奇英雄传》给玩家们带来了无数精彩的冒险和挑战。而魔刃则是游戏中的一种强大武器,拥有着无与伦比的威力和特殊技能。在今天的指南中,我们将深入探讨魔刃的各种属性、使用技巧和最佳组合,帮助你成为《洛奇英雄传》中的顶尖玩家!

欢迎来到《洛奇英雄传》中关于魔刃的完整指南!作为一款备受瞩目的网络游戏,《洛奇英雄传》给玩家们带来了无数精彩的冒险和挑战。而魔刃则是游戏中的一种强大武器,拥有着无与伦比的威力和特殊技能。在今天的指南中,我们将深入探讨魔刃的各种属性、使用技巧和最佳组合,帮助你成为《洛奇英雄传》中的顶尖玩家!

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理论攻击强度已经达到了曾经最强的版本,那个版本中的一个技能可以造成6个魔法值的伤害。

新版本相较于老版本,每分钟可以多获得200-300点蓝,同时每次输出的时间可以缩短0-2秒(以理论最小值为例)。

在实战中,发现缺乏蓝量的情况有了显著的缓解,但是却开始缺少体力。

在打游戏时,战斗策略并未发生变化,仍然优先使用蓝色斩击。原因是,如果成功发出完美格挡,接下来使用摄取技能时,即使没有完美摄取,也会被判定为完美摄取。

虽然武器的强度肯定会得到加强,但是由于每个职业的每种武器都可能会进行优化和加强,因此所有职业都有机会受益。

如果说,之前的加强是基于关爱的,那么这一轮加强需要更加强调大爱。

本文中未考虑到未来工艺品和相应附魔的变化,因为它的效能是基于某些特殊条件得出的。如果这些条件不再存在,比如没有获得糖果的情况下,它的强度可能会下降。

下面我们来一一剖析,那些表面上似乎繁杂多样,但实际上却毫无实质意义的所谓“改动”。

修复“刀刃盛筵”技能在第1次攻击到第3次攻击时实际判定范围比特效显示的范围小的问题。

魔刃武器的攻击范围很小,在实际战斗中,如果敌方BOSS有轻微的移动,就需要频繁使用滑步等技能与BOSS贴身作战,因此这次修复虽然有一定的实际价值,但对游戏并没有太大影响。

在过去的历史版本中,游戏[刀刃盛宴]存在攻速过高或网络卡顿时出现丢失伤害判定和减少虫洞冷却时间不生效的情况。然而,在近几年的更新中,这些问题已经得到修复。

将"主动:次元空爆"的效果改为获得新的状态效果"转换魔能",不再立即恢复100体力。

当使用“主动:次元空爆”和“主动:魔能领域”技能时,不需要消耗体力。

当考虑到魔刃的体力已经非常低,很可能无法承受空爆的攻击,因此通常会选择使用炸毁[魔能领域]来击败魔刃。这次更新中加入了空爆攻击的选项,但是如果用空爆攻击造成的总伤害不能超过魔能领域的伤害,还是建议继续使用炸毁魔能领域的方法来战胜魔刃。

可能会有人说,如果魔刃BOSS乱跑,就容易被空爆炸出去。虽然这种情况确实可能发生,但是这种情况非常罕见。而且,在极端情况下,如果队友一直拉怪,用空爆是必须的。但这也不一定,因为如果怪物被拉远了,输出就很难打上去,此时可以使用追魂弹技能,提升输出。如果魔刃感觉输出不行,那么其他近战职业也是同样的情况。通常情况下,如果缺体力,原因并不是因为技能使用,而是因为乱跑浪费力气。因此,99%的情况下,魔刃应该使用领域技能回复体力,只有1%的情况需要使用空爆技能(即在BOSS要逃跑时,需要快速输出伤害)。

历史改动: 尽管没有空爆,但是领域有。最初时,默认情况下会进行空爆攻击, 但自从一次改动开始,领域攻击可造成伤害并持续回复体力,因此默认攻击方式也随之改为领域攻击, 并一直沿用至今。

"使用"主动:魔能共振"技能时,施法动作速度会提高。

「主动:魔能共振」所需消耗的SP数量减少。

深入解析第二条改动,减少SP消耗无疑是加强了角色的能力。接着看第一条,施法动作速度的提升,这一变化显得微妙且有些令人尴尬。原先,魔刃职业能巧妙利用某些时间点,在读取CG时无损释放一个共振技能,但这些时间点在新改动后几乎全部失效,甚至无法再提前释放技能。或许有人会认为提前释放是优势,实则不然,这反而成了劣势。因为其他职业无需提前释放,随时都能施放技能,而魔刃若不能提前释放,技能演出时间过长,显然得不偿失。至于速度提升的具体数值,实则微乎其微。引导时间从原先的6-7秒缩短至5秒多,考虑到释放共振时的施法动作,我大致能理解为何没有优化至1-2秒。就不能提供一个快速释放的方式吗?毕竟,这个技能的主要价值在于回蓝多,伤害方面通常并不被过分关注。

历史上对"伤害"进行了多次修改,但实际上对游戏总体影响不大,因为技能CD太长,一场比赛中也只能使用一两次。最大的改进是,以前即使被轻微攻击也会打断技能施法,而现在则可以抵御一些轻击和重击(但无法抵御超重击),同时使用技能时被攻击也不会中断技能释放动作。

当使用“主动:毁灭之剑”攻击成功并且使用SP量超过250时,将会追加额外的伤害。

根据消耗的额外SP量,“主动:毁灭之剑”技能的伤害会增加。

我进行了非严格的测试,发现使用500sp+时,伤害比250sp+时高约10%,而使用750sp+时,伤害比250sp+时高约20%。但由于加的量太少,个人认为没有继续测试的意义。如果在使用黄斩时,sp接近500或750.可以考虑多砍几刀后再使用。

历史上,这个技能曾经是完全消耗SP的,但后来改成了最大消耗750 SP。这一次,仍然是最大消耗750 SP,但是根据消耗的SP量会额外增加伤害。此外,以前也对攻击判定范围进行过改动,使得这个技能从比较容易空出一段时间变得非常难以空出,不过仍然有空的情况发生。

为什么已经到了2024年,黄斩还不能暴击?

以上是《洛奇英雄传:艾莉莎版本魔刃改动小解析》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173洛奇英雄传专区。

【编辑:17173】
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