洛奇英雄传:内文上手攻略

2025-03-13 13:36:57 神评论

17173 新闻导语

《洛奇英雄传》是一款受欢迎的角色扮演游戏,充满刺激的战斗和丰富多样的任务。在这个神奇的世界里,玩家可以选择不同的职业和技能,探索各种奇幻地图,与其他玩家组队挑战强大的boss,体验无尽的冒险与挑战。快来加入我们,成为一个真正的洛奇英雄吧!

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今天我给大家带来的是内文的上手攻略。我本来打算跳过内纹的攻略,毕竟内纹真的是特别僵硬,不好上手,而且由于设计缺陷导致内纹的右键出现了很多bug。但出于被迫挖掘内容细节的需要,我还是决定去做攻略。不过总体来说,内纹的角色可玩性还算不错。

当SSS第一次命中敌人时,恢复一点神性;第二次命中敌人时,恢复一点神性;第三次命中敌人时,恢复两点神性,并且减少主动技能1的冷却时间。而且,当地地命中敌人时,恢复六点神性,并且减少主动技能2的冷却时间。

当神性达到10格满格时,按住D蓄力,然后释放D再接D蓄力部分期间带有格挡判定,释放时消耗10格神性进行攻击,命中怪物时恢复体力以及减少主动技能。3秒CD期间带有部分格挡判定,最后一次D击中怪物时恢复体力,D期间带有部分闪避判定,蓄力时可以在移动和站立之间切换。跑步,连续按下D命中怪物时恢复体力,最后一次D击中怪物时恢复6格神性。

成功格挡后,从第一次攻击开始直到最后一次攻击命中怪物时,每次攻击第一带有格挡判定的角色恢复6格神性。T1躲避一次攻击,T可以穿透Boss,每次主动攻击命中怪物时获得全伤害,并获得增益效果。当进行主动攻击2时带有格挡判定,在成功格挡时恢复两格神性。

主动3可以立即恢复部分生命值,同时在buff持续期间增加行动速度和减少受到的伤害。按住低蓄条可以积累速度,半开低蓄力的攻击会增加伤害,释放动作期间具有无敌效果。主动4每次命中怪物都会恢复1格神性。主动5能够在第一次攻击命中怪物时打断其动作,具有压制技能的效果。

我们的战术是,先使用主动技能1和3进行格挡,接着取消后摇蓄力。等待BOSS释放连招时,按下右键再使用技能D,然后继续格挡连招,接着使用技能S。接着,使用技能T躲开BOSS的连招,同时按住右键蓄力。等待时机,再次放开右键格挡最后一下,然后接技能D。随后,连续使用技能DDD和SSS,斩杀BOSS的神性。最后,进行蓄力攻击,等待神性技能冷却。

这次战斗计划是使用格挡、斩神性技能,连续进行格挡、滑步、格挡、滑步、格挡,顺便蹭下主动技能1.然后再滑步、格挡,接着准备蓄力一套技能来挡住boss的最后一招,之后立即使用技能DDD,接下来使用主动技能4来造成伤害并补充神性,靠近boss,再进行一套蓄力技能,然后接着斩神性技能。不要在开场就使用蓄力技能压制boss,可以先进行滑步取消一下,并等待出招的机会。成功躲过boss的最后一招后,再次使用一套蓄力技能,继续用滑步和格挡来积攒神器能量,并上所有的buff。因为开场速度较慢,可能会受到一些伤害,靠近boss,在最后一招攻击前用格挡挡住,然后再次打出一套蓄力技能,之后继续按照这个战术进行。等待机会,释放蓄力技能前可以格挡对方的招式,然后再接着释放一套技能。

好的,请您回顾一下,我们会详细解释这段演示的思路和细节。

在我们开局时,如果有SP的话,我们可以优先利用主动技能1和主动技能3给自己上buff。如果没有SP,我们就可以使用滑步滴滴滴来开始战斗。接下来,重要的是要使用蓄力低,这是内文最核心的输出技能。为了提高输出,我们需要尽可能多地使用蓄力低,但前提是神性值必须达到10个。另外,在释放主动技能3的过程中,可以通过闪避或者格挡来取消动作。

我们的战斗策略主要是通过格挡和攻击迅速填充神星,然后在适当时机使用蓄力低来获取神性。关键的动作是格挡+S和滴滴滴的最后一击,以应对boss的连续攻击。在选择动作时,应该如何更有效地获得神心呢?这是我们要解决的课题,需要深入了解内部流程。

例如在BOSS战斗中,我们可以采取以下连招:先使用S技能攻击一格,再使用格挡技能防御两格,接着使用J和S技能各蹭一格,再次使用格挡技能防御两格,继续跑步格挡并蹭两格,再次使用J和S技能各蹭一格,最后再次使用格挡技能防御两格,累积满神性。第二个例子是通过循环使用格挡和滑步来获得神性,第三个例子是使用格挡技能DDD积攒到8点神性,然后补充满神性。

从以上三个例子可以看到,选择动作时需要考虑不同因素。在格挡成功后,接滑步是一个选择。要注意Boss后面的连招和多段连招,如果格挡成功,首先排除选择连续按下D的动作。因为格挡后按下DDD只有最后一击才能造成高额伤害,前两击没有明显效果,所以反击伤害也会很低。

根据boss后续招式的速度快慢来选择,如果来得及就使用JS,来不及就接滑步,准备好格挡下一个招式,反复循环。推荐将滴滴滴格挡留着挡住boss的最后一招或者最后两招,当神性不足8格时再使用,如果够8格了就不如用SS快速补充。

接下来讲一下内文中的第二个课题,即蓄力攻击的使用时机。在一套蓄力攻击中,格挡和闪避判定存在严重的缺陷,对于不可避免的攻击也没有有效的防御方式。如果将蓄力攻击应用于与boss进行连续攻击的对抗中,很容易受到伤害,而且放开右键的格挡判定有严重的卡顿问题,会严重影响对战的节奏。因此,我建议将蓄力攻击留到boss最后的阶段使用,在放开右键后迅速追击,除非您有意寻求无伤胜利,否则我建议尽量避免使用这种攻击。

Boss的伤害主要集中在这两招之间,让人很难放弃。只要不把蓄力攻击插入在Boss的连招中,使用蓄力攻击还相对简单。但如果需要考虑在各种连招中插入蓄力攻击,那操作的难度就会倍增。最后,谈一下各种技能的细节,对于如何处理Boss最后一招连招再接蓄力,我建议通过格挡或者滑步来躲避Boss的最后一击,然后再蓄力攻击。不建议使用蓄力格挡来抵挡Boss的攻击。

虽然这个游戏中的蓄力格挡判定相对宽松,但最为致命的问题在于该判定存在前摇。蓄力的一开始几帧并不能触发格挡判定,因此我并不太适应这一前摇机制。不论是进行唱功开挡、原地蓄力还是滑步蓄力,都会有这种前摇现象。然而,如果在格挡成功后进行蓄力,则没有前摇,蓄力动作瞬间完成。

在病例时,最好先在原地蓄力,然后立刻按下方向键进行移动,这样可以比先移动再蓄力更快完成。同时请记住,在蓄力期间移动是没有格挡判定的,原地蓄力期间快速按动方向键也可以加速蓄力。当绳性不满,受攻击后可以通过格挡攻击来积攒绳性,需注意不要提前按下右键太早,否则蓄力攻击可能无法施展,提前按下会变成格挡反击。

连续格挡是一种高级操作技巧,需要先进行一次格挡攻击,然后快速按住方向键,接着松开方向键再次格挡,再次按住方向键进行格挡,反复进行这一操作。这样可以在某些情况下实现多次格挡,不过由于节奏难以掌握,容易受到攻击。

在拥有SP时,可以频繁使用增益技能,该技能有20秒的冷却时间。每30秒打出一个SSS可以减少10秒冷却时间。即使小怪已经阵亡,攻击其模型也可以减少技能冷却时间。有时,在面对Boss之前,可以利用小怪的模型来缩短技能CD。

在起跳时没有格挡判定,只有在攻击过程中才会进行格挡判定。主动技能三提供的加速buff能够增加攻击速度,但也会缩短格挡和闪避判定的时间,这会导致玩家的手感有很大的变化,既有好处也有坏处。

主动技能造成的伤害相当可观,但是在神性值不满的情况下,Boss的后摇时间非常长。而且最后的印子技能也让人很无语,当神性值不满时,在冲刺途中突然放开方向键,再想使用技能就会卡住无法释放。必须等待缓冲动作结束后才能使用技能,但是神性值满时却不会出现这个问题,实在令人无语。

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