洛奇英雄传:内文基础技能讲解(萌新向)

2025-04-16 00:27:47 神评论

17173 新闻导语

大家好,这一期带来的是新角色内文的教学讲解,作为一个从历代boss之中修改出来的新角色,内文的部分技能看起来更偏向于还原boss本身的攻击招式,因此在技能的体验上让人感觉缺乏了一些实用性,而本期内文教学将详说明这些技能的价值和意义。

大家好,这一期带来的是新角色内文的教学讲解,作为一个从历代boss之中修改出来的新角色,内文的部分技能看起来更偏向于还原boss本身的攻击招式,因此在技能的体验上让人感觉缺乏了一些实用性,而本期内文教学将详说明这些技能的价值和意义。

而关于内文这个角色,我个人认为是一个蛮适合新手的角色,另外我个人非常喜欢这个新角色,因此本期角色教学会非常详细到单个技能的应用时机以及性价比。那至于up主到底有多喜欢内文呢?还是请本尊来发言吧。我永远喜欢内文。

首先是内文的基础技能介绍,本小篇章是为未接触过以及不了解内文这个角色的玩家所准备的。内文的第一个基础则是角色UI中的神圣能量槽,神圣能量槽上线总计为10点能量,只有当能量槽打满时,内文才能发动核心输出技能圣辉又简称为蓄力刀。而根据up主收集到的关于内纹的bug反馈,存在部分玩家认为神圣能量槽的能量快打满时以及能量打满的区别不明显,难以分辨能量是否打满。其实在此可以看到内纹的神圣能量槽在打满之前都只是普通的颜色填充,而在能量满格后会具有淡淡的火焰特性,在能量槽这展示,这是区别能量是否打满的最简单方式了,因此不应该存在无法分辨能量槽是否满格的情况。

然后是关于内文的攻击以及能量回复。内文这个角色的左键和右键及S和D两个攻击是分开的,并不像其他角色存在2SD、3SD等组合攻击。内文的攻击仅分为3S和3D,而内文的3S攻击每次攻击能恢复1点神圣值,同时少量恢复体力值。而左键的第三次攻击第3S则是回复2点神圣值,由此可见,一次3S攻击能够恢复4点神圣值。而对应的右键3D则是前两次右键只有伤害,没有任何其他的回复,右键的最后一次攻击3D则能够回复6点神圣值,并且最后一次右键攻击的距离稍远。因此在实际副本时候,我们可以利用这一点做到和boss保持一个身位的距离,在躲开boss攻击范围的同时,仍然能达到能量回复。

接下来是关于主动技能的讲解。主动以太波作为一个伤害增加buff持续时间为20秒,拥有10%的伤害增加,并且左键攻击的第三段攻击每次命中能够减少以太波10秒的CD,而此技能本身仅为30秒的CD。因此在理论上来说,日常副本对战中,内文是能够全程保持这10%的伤害加成的。而实际的副本对战之中,需要根据boss的情况选择增伤的使用。关于内文的增伤使用时机,我们放到后面工艺品推荐部分去详解。

主动天璇圣位一个后置格挡技能,内纹起跳并且旋转攻击,同时只有在旋转起来时才具有格挡效果,也是被众多玩家诟病的鸡肋技能。这里主要介绍基础技能,此技能的释放动画后半段具有格挡效果,并且格挡成功能够回复2点神圣值。另外内文的右键3D每次命中有概率减少此技能的冷却CD,在此了解技能效果即可。在后面的篇章将会详细教这个技能如何使用,让鸡肋技能变神技。

主动天罚作为一个攻击技能,并没有抵抗效果,总共拥有4段攻击,每一段攻击命中都能回复一点神圣值,并且技能的伤害也很可观,只是技能释放的时间较久,在使用上需要谨慎选择使用的时机。在后续的小章节也会为大家详解这个技能的使用和价值。主动超凡升腾作为一个打断技能,没有抵抗效果,没有神圣能量的回复效果,因此这个打断技能更多的用于普通难度的副本,在英雄难度下反而使用的较少,伤害也比较一般,了解即可。

主动神翼复苏作为内文的核心技能之一,此技能释放的动画期间能够免疫除红光以外的所有攻击,同时获得20秒持续时间的buff。在Buff期间,玩家的右键蓄力刀蓄力速度。不加快,同时提升右键蓄力刀的伤害。另外更重要的是在此技能释放完后,能够为内文提供少量的生命值回复,并且在buff期间角色具有百分比伤害减免,是一个能够扛着boss攻击对打的重要buff。另外在释放技能时,玩家可以通过使用防御格挡或者是闪避动作直接提前结束技能动画,从而避免动画时间较久影响输出时间。另外每次右键蓄力刀命中boss都能够减少此技能的CD时间5秒钟属于内文的核心中的核心技能了。

而内文最核心的输出技能则是圣辉,又俗称为蓄力刀以及衔接在圣辉之后的虚空闪击,简称起跳落地。首先当内文的神性UI满能量时,按住鼠标右键能进入蓄力状态,无论角色是站着不动还是在移动状态,都能进入蓄力状态。当神性UI没有满的时候是无法进行蓄力的,并且角色站立不动时进行蓄力要比移动蓄力蓄力的更快。

另外,当内文进入蓄力状态时,玩家需要一直按住鼠标右键,在蓄力完成后松开右键则发动劈刀,如蓄力到一半蓄力并没有完成的情况下松开右键则取消蓄力。另外,蓄力刀在刚开始蓄力时具有短暂的格挡效果,因此在实战之中需要灵活的运用这一特性,如在boss攻击的最后一段开始蓄力,使用蓄力刚开始的格挡来规避伤害,从而第一时间进入蓄力状态。而在蓄力完成进行劈刀动作时,劈刀动作同样具有格挡效果,并且劈刀动作期间能够进行多段格挡,这点是需要巧加运用的。但是当劈刀动作进行多格挡时,会导致劈刀动作变慢,这一刀半天劈不出去。这一点尤其需要注意。

同理,我们可以把这个劈刀动作用于boss的一轮攻击,骑手进行格挡规避,但要注意boss的攻击节奏能否与你劈刀的后续连招节奏对上,如不能对上则会受到伤害,这一点在后续篇章会有更详细的应用教学部分最后则是虚空闪击,简称起跳落地。虚空闪击的发动只能衔接在蓄力刀之后,在蓄力劈刀劈出攻击后,玩家再次按鼠标右键,则可以发动虚空闪击的起跳落地。

另外劈刀后的衔接起跳是可以短暂延迟后再起跳,即我在劈刀后稍微延迟一下,再按右键晚一点发动起跳落地是可以如此去使用的,只是需要注意延迟时间不要过久。在内纹的劈刀伤害出来时,它具有有一个劈刀的动作,劈刀动作完成后会逐渐回到正常站立姿态,在他的动作回到站立姿态之前去延迟使用右键都能发动起跳落地,但需要注意,如果在起跳之前去穿插其他的技能或者是闪避等等额外动作,则会直接取消后续的起跳落地。而起跳落地直到角色落地之前都能规避boss的伤害,因此是个很好的神技。并且起跳落地命中boss能够回复大量的体力值,伤害也较为可观。只是需要注意在蓄力刀的劈刀劈出伤害后,到角色起跳之前是不具有抵抗效果的,此时会受到boss攻击的伤害,这点需要额外注意。

TAB2次作为一个突进技能,体力值消耗较大,伤害收益不高。这个技能更多时候都是用于副本的赶路以及快速逃离,Boss的红光秒杀等情况下才会选择使用,其他时候这个技能都是摆设,但是由于其快速逃离的距离较远,对于大部分手残党玩家来说,是一个躲避boss红光秒杀的神技了,很不错的一个技能,只是说它的性价比并不高而已。

闪避加D也是所谓的滑步斩,除了用于副本赶路,小副本清理小怪,更主要的是用于体力的回复。内文的左键平A虽然具有少量的体力回复,但也仅仅只是够平A所消耗的体力,并不能很快的回复体力值,因此闪避D是快速回复体力值的最后一个手段,在实际副本之中也是常用的手段。

最后则是内文的大招压制,大招压制这个技能在如今的落英的版本可以说航空鸡肋,团战副本如敢死队,时空一二人,骑士团等都无法使用,英雄难度副本也无法使用大招压制仅仅普通难度的副本可以使用,因此大招技能形容起来更像是在技能里加一个动画,用来尽量还原邪念之海副本里内文的攻击技能等这样的一个操作。那么以上所有内容就是新角色内文的所有基础技能讲解了。

【来源:B站】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包