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洛奇英雄传:125级首饰分析
2025-06-03 14:37:28
神评论
17173 新闻导语
今天,我们继续深入探讨125版本的预测内容。让我们直接进入主题。基于以往的游戏手册,我们对125级的耳环属性进行了详细的分析和推测。在此之前,我想先展示一下过往版本中首饰的演变。
今天,我们继续深入探讨125版本的预测内容。让我们直接进入主题。基于以往的游戏手册,我们对125级的耳环属性进行了详细的分析和推测。在此之前,我想先展示一下过往版本中首饰的演变。
大家可以看到,在80版本之前,首饰并没有包含暴击平衡和攻速等三维属性。然而,从85级版本开始,这些属性逐渐加入,并且按照一定的规律增长。例如,85级的耳环提供1点暴击加成,而到了100级,这一数值增加到2点。基于这一规律,我们推测125级的耳环可能会提供15点的暴击加成。
接下来,我将分享一些个人对125级耳环的推测。我认为,125级的耳环可能会从以往的强化制度转变为升级制度。如图所示,升级所需的材料可能包括一个120级的耳环、两个来自第二个BOSS的核心(因为耳环通常出自第二个副本)、一定数量的耳环核心、10个125级的光滑材料和10个125级的结石,以及一些新艾拉的材料。
然而,这里存在一个问题:以往的耳环强化制度会增加抵抗值,如果转变为升级制度,如何体现抵抗值的提升呢?这是一个有待考察的问题。另一种可能是,即使120级的耳环升级为125级,仍然可以进行强化,并可能需要使用新的强化药水。这只是我的个人推测,具体的制度还需等待官方确认。
此外,通过观察近几年的耳环属性,我们可以发现力量、敏捷、智力、意志和体力等属性并未发生变化。因此,我推测125级的耳环这些属性也将保持不变,唯一的变化可能是暴击加成。从110级到120级,暴击加成呈现递增趋势,因此我推测125级的耳环将提供额外的4点暴击加成,使得白板耳环的总暴击加成达到15点。
【来源:B站】
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