测试服各大职业基本数据:攻击15000左右,防御8500左右,攻速20左右,暴击80左右,平衡70-80
中心句:
打哈盘最容易职业武器排名前4名:弓凯,拳鲁,刀塔,大盾剑娘
打沙漠公主最容易职业武器排名前4名:小盾剑娘,枪凯,拳鲁,刀塔
分析:
哈盘
攻击方式:基本就在360度地雷和抖沙这2种变化,其余招式间歇性出现
弓凯:无视360度地雷,长弓射程远,抖沙第一下跑步躲避,第二下和第三下沙反弹的的时候侧滑OK,轻松躲避。躲避BOSS全屏秒杀大招也是有先天优势,因为站的远,所以先一步到躲避的石头后面。弓凯当之无愧最轻松。
拳鲁:攻速先天优于盾娘,摆动各种无敌,而且也易于移动中躲避,除了大招无法躲避几乎贴身打BOSS没任何压力。
刀塔:之所以排拳鲁后面是因为拳鲁可以出招中途收招摆动而刀塔不行,这样对刀塔攻速要求就很高了,双闪躲避哈盘的几种招数还是非常轻松的,之所以比枪塔厉害是因为刀塔的千针配合狂热或者双月配合狂热实在是出招速度快过2SD,3SD和4SD太多,且卡肉少,输出和生存两不误。
大盾剑娘:大盾在打哈盘时候优于小盾,因为小盾无法抵挡哈盘的地雷。大盾在挡哈盘直线地雷的时候必挡,在挡哈盘360度地雷的时候,如果面向地雷方向也是必挡,没有面向地雷方向则无法挡。剑优于锤子还是因为出招快的先天优势,能活着才能输出。
沙漠公主
第一阶段:沙漠公主一人,需要打到公主到4血结束
攻击方式:平A,360度红色暴气,直线红色暴气,召唤3个自爆木乃伊
第二阶段:沙漠公主+哈盘2BOSS
攻击方式:平A,扇面红色暴气,跟踪红色陨石,摆造型丢台词召唤哈盘吹风大招,哈盘5-15秒1次全屏震荡
小盾剑娘:之所以排第一不是因为她输出或者灵活易SOLO,而是因为8人团战根本就看不清BOSS出什么招,特别有几个卡鲁和几个枪塔在那转的时候,BOSS比卡丹体型还小,真心考验眼力。这个时候盾娘无脑防御反击就变的很轻松了,掉血相对也变得少些。存好圣灵盾袭,在沙漠女王红色暴气和直线暴气的时候用,其他时间几乎等于无脑。第二阶段哈盘的全屏震荡波需要跳起来其它时间盾娘都可以格挡。打沙漠公主小盾优于大盾在与,大盾在第一阶段无法格挡沙漠公主2连重击因为大盾那最无耻的BUG,第二阶段你拿着大盾就感觉你是战场无用之人,几乎没有太多输出机会,毕竟测试服就20 攻速不是韩服solo视频中的70攻速。剑优于锤仍然是因为先天攻速问题。
枪凯:有人在前面顶着了,自然输出就安逸了,侧滑无敌时间优于链刃维拉,不得不提链刃维拉在攻击如此频繁的BOSS战中生存和输出很难找到平衡。枪凯在略近的位置输出优于弓凯这点就不多说了。
拳鲁:之所以哈盘和沙漠公主拳鲁都比刀塔排名靠前,很大原因是因为测试服就15K攻击面板,而拳鲁技能BUFF实在逆天,瞬间到16K,17K面板很轻松。往往操作不差的拳鲁很容易在+10党的测试服里拿输出第一。之所以轻松打沙漠公主还一方面仍然是摆动的变X态,除了哈盘吹风大招,BOSS的所有招全部可以挡,逆天了,平时不要顶着打,尽量用2SD+E蹭BOSS几乎不会死,等BOSS摆POSE了再4SD或者大招实在是轻松至极。
刀塔:神一样的双剑,双闪的灵活,狂热和4SD的爆发让其他职业黯然失色。双枪没有瞬间爆发的技能打攻击频率如此频繁的沙漠女王实在是需要防具与变身的支持。
题外话1:伊菲
镰刀:相对测试服的法杖,生存几率更大,输出和生存可以达到平衡。但是镰刀在测试服20攻速的情况下无法逆天。灵活型BOSS如沙漠公主,需要相当好的预判与操作,关键还要眼力,8个人组队一通近战围着BOSS你一个脆皮镰刀没看清就血线拉过去很容易躺地板。打哈盘这种大型BOSS镰刀相对打公主就容易多了,但仍然考验技术,预判和装备实力。
法杖:测试服没改版,拿着法杖,你就感觉是一个酱油,技能速度慢打不中BOSS,平A射程近,防御低易挂,冰晶不能躲地雷,各种不爽
题外话2:测试服BOSS输出排行前4名
1.锤娘
2.剑娘
3.拳鲁
4.刀塔
为什么?很简单,测试服无限免费复活,无限XE最厉害的当属锤娘,之前8人哈盘和8人公主就有测试过,实在是犀利。拳鲁有攻击加成BUFF,又成了力压刀塔的理由。
题外话3:维拉
双剑:缺攻速,缺攻速,缺攻速。沙漠公主那频繁的攻击情况下,反击闪了一下人还没反应过来第二下就能躺地板。。。实在是。哈盘地雷不可反,抖沙不能反,实在郁闷。好在滑步无敌时间较长,且位移距离大,生存能力还是大于链刃的。
链刃:不缺攻速,但缺操作。没有好操作,在公主和哈盘中真心就是坑爹的。在攻击频率如此频繁的BOSS战中,冰冷心脏很容易浪费,生存躲闪和输出要找好平衡点才能把链刃玩好。