《洛奇英雄传》八大角色能力评价

凯伊:(弓箭)

洛奇英雄传

  综合评价:

  操作性——中(★ ★ ★ )

  生存能力——中低(★ ★ ☆)

  输出能力——中低(★ ★ ☆ )

  玩家操作需求指标评价:

  瞬时反应(★ ★ ★ ★ )

  出招策略(★ ☆)

  敌招判断(★ ★ ★ ☆)

  敌招记忆(★)

  角色生存能力评价:

  闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

  容错性(★ ★ ☆)

  出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)

  中途变招能力(★ ★ ☆)

  角色输出能力:

  技能伤害倍率(★ ★ ☆)

  出招速度(★ ★ ★ ★ ☆)

  技能冷却(★ ★ ☆)

  出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)

  凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。

  虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。

  其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。

  角色输出能力:

  技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★)

  出招速度(★ ★ ★ ☆)

  技能冷却(★ ★ ★ ☆)

  出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)

  大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力……

  可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。