然后便是另一个大剑宿敌:
BOSS名:沙漠指挥官 位置:莫科班-时光沙漠
攻击模式:
一、竖直举起大剑向下砍:这个起手很慢也很容易弹,但是时机掌握很重要,你要知道它什麼时候挥下来,他动的一瞬间,不是你的眼睛捕捉到了,而是你大脑已经知道这时候就下来了然后按重击键。不然就会出现你弹成功了,但是也受到了伤害。
二、转圈2次扫:这个他起手应该很容易看出来,所以瞬间的反映去按重击键就可以了。当你发现他是转圈的时候,他早已起手完成扫过来了,你刚好也反映过来按重击键,于是就成功了。
三、地扫出3个方向的冲击波:近身完美撞弹,屡试不爽。
BOSS名:沙漠地震男子 位置:莫勒班-时光沙漠
攻击模式:
一、面前横扫:动作慢,很容易看,它把手的锤子背过去之后一划过来你就弹即可。
二、侧身横扫:很快,当你发现你在它的攻击范围,并且你面对它的时候,直接按吧。因为太快了。
三、跳砸:这招也许可以在他面前不让他跳起来。但是由于UP一直都是组队刷,所以也很难把握位置去弹这个技能,总之这个技能能撞吸收。
四、招牌地震:即使它面对着你,当它地震的时候也会向其他方向转身捶地,你需要迅速像那边移动并转过身来(不要用突进,突进结束后你会硬直),它将锤子举过头顶的时候就要下砸了,下砸一瞬间之前保证你面对它正面,也就是锤子砸的位置,然后重击键弹即可,也许你会受到第一次地震的伤害,但是绝不会出现后续地震,推荐弹成功之后立刻审判,既能让BOSS硬直也可以抢时间无敌抗住第一次地震。
接下来是各种大本我在这里直接全部总结一下好了
首先是大蛇:
宗旨是:所有除地上的毒和地出蛇尾以外对你造成伤害的技能,都能撞弹!
诸如正面撞一下然后就出蛇尾了,回头撞一下然后就出蛇尾了,卡鲁角力那招,向前2连撞,第一下是一次攻击,第二下只要在它身边会受到少量多段伤害的招数,都可以弹。大蛇队伍里如果有一个会弹的大剑,不仅会给大伙争取输出时间,而且会减少70%蛇尾出现次数。
然后是章鱼:视频中我守的是后爪,实际上章鱼最值得一弹,因为当你弹成功之后,你会发现那条章鱼腿如同橡皮筋一样在外面来回抽搐几下。如果它刚好抽搐的时候回到船边的时候你弹的动作还没有结束可以接着审判继续让它抽搐。非常有趣的画面。但是因为后腿攻击太慢太让人着急,所以时机还是需要研究的。但是即使不弹,大剑守后招还是很轻松的,无论是从上而来的下拍,还是从侧面过来的横扫都可以撞然后接重击把血回复回来。还有就是船风可以用审判抗,后面上来的大爪可以使用大招一下拍下去,还有就是用连环击连出的5层觉醒的跳劈(必杀一击)来打下去,总之大剑有2个断招技能,还是让人很欣慰的,虽然5层觉醒比较难出。但是总比没有强。
然后是哈盘:
经过测试之后我发现哈盘除了侧扫挥拳和双拳捶地以外还未成功反过。即使是这两个我也是撞反,最近UP还没有去练习过哈盘,所以对于其他技能,还需要全新的探索。
然后是公主:
这货,我感觉就没有能弹的。就算是我有神圣值,完美撞了,依然不能弹。TC你就是这么设定的是么?
最后是死神:所有挥刀都能弹,但是由于现在服务器太卡,几乎没人能好好打完这个本,我朋友当中有一个在这种情况下依然次次能角力的卡鲁让我很是惊叹。
还有其他一些小BOSS的攻击,都大同小异了。大家通过这些本的弹击,想必已经对弹刀有一定掌握和理解了。所以小BOSS什麼的。不会成问题的。祝大家早日成功。我也依然继续走在寻找更多弹刀之旅上。最后谢谢大家的支持和鼓励。谢谢