银币系统是什么?
银币系统其实就是疲劳值系统,限制一些疯狂的玩家级别快速的冲到前面去。周1和周5的时候角色的银币会自动回复都50个,不会多于50,每次进入2号船任务时需要消耗2枚,当然,硬币可以用好人卡交换,也可以队友代付,比如一些高级别的玩家就要求来的队友代付银币然后代打。好人卡是复活队友一次得到一个,或者带比自己低5级的玩家通关一次得一个,40个好人卡交换10个银币每天可以交换一次。
想知道收费或说花费差不多多少。
现在已知的消费点有购买仓库,购买高级人物造型和内衣,自我复活羽毛和金币。一个月的高级人物造型基本上消费是在30-40RMB左右吧其余部分消费比较少。
装备是否可染装备
全部可染色,不分金属还是布料,但是完全随机生成颜色,不能控制。不排除有控制技巧
几个职业选择
现在开放的职业有
盾战士:菲奥娜女
双剑战士:利西塔男
未开放的是重剑战士艾坦和弓箭手,法师:艾薇女
抓图和录象问题
抓图快捷键是:PrintScreen 录像快捷键是:ScrollLock,文件默认放在了我的文档里
请问操作方式具体是什么
操作方式有键盘模式和鼠标键盘模式,纯键盘模式可以参考DNF,键鼠模式可以参考上古卷轴系列,同时提供几大家用机游戏手柄兼容,游戏自带手柄兼容.
各职业之间有什么特点和缺点
双剑的特点是攻击速度最快,攻击频率高,攻击力高,缺点是速度太快不容易掌控,有的时候为了多砍一下或者多输入了一招就导致挨打
盾战士特点是能防御,攻击力低,攻击频率低,优点是可以快速转入防御姿态,在BOSS战中保持强大的持久战斗力。
法师特点是灵活,不管是纯法还是镰刀娘,运用灵活的跑位和精巧的小跳让她大部分BOSS能单刷,而大量后期BOSS也要依靠她的复活和恢复技能。
部件破坏
和****一样,对着某些怪物的某一弱点穷追猛打,可以把怪物的身体部件破坏,得到特殊物品。例如切头断尾.
BOSS的昏厥
连续的重击会消弱BOSS的气值,气值被打空以后BOSS陷入昏厥姿态,特殊技能可以大量消减BOSS的气值。气值是不显示的,这里说的气值只是一种代表BOSS被击晕的数值而已。