等级越高的暴击越高!毒蛇很叼有木有

等级越高的暴击越高!雷霆没有毒蛇叼有木有!

  叼爆了还想知道吗?加少爷为好友吧!少爷很喜欢十字枪!

  亲为广一加油

  子弹6:十字枪最主要的输出技能,装弹后发射造成伤害,引爆后造成再次伤害,攻击力还受暴击影响,十字枪本来的暴击就高,收益效果相当高,建议第一个把这个攻击技能点满。

  空洞射击:新手和清小怪的核心技能,不消耗SP,CD短,可以考虑比较优先点到A级,AP消耗量也不大。主要要掌握的是走位。

  原子:虽然是技能增加效果和数字最大的技能但是由于其3分钟的CD而且释放的条件很多SP满,3段蓄力所以点到想点到E或者D就可以了,等别的都点满了再考虑。

  刺入:带有穿透的技能,加满有4箭,破位很给力!

  团队支援:这是一个BUFF技能等级的提升只有对持续时间的增加所以能有E级已经很对的起大家了,等别的都点满了再考虑。飓风闪电:和原子的情况差不多虽然输出很强大,但是需要的输出环境和配合。建议在刺入点满后再点。

  重装:个人觉得加到A或者8因为体力跟不上没你开轰动的机会!虽然是必要的技能但是AP消耗量巨大,在AP不足的情况下按各自的阶级来提升,消耗量与十字枪精通相同。9级前每级30点AP增加,9级后180点增加,9级后每级增加4发子弹最大量,攻击上限最高增加10点,和AP的消耗量来说性价比不算很高。

  慧眼:根据技能等级的增加每10,9,8,7发触发倍伤,一招锦上添花的技能,追求输出的等级较高装备较好的玩家可以再攻击技能都E的情况下优先点满。装备不怎么好和新手玩家建议在子弹6和空洞射击后点满。

  手雷:这个技能不清楚!我是没加,破位吗攻击高了游戏小BOSS挨不了几下!如果谁有更好的求教!

  飚风闪电:持续输出!跟机关枪一样扫完发现比原子痛。

  轰动:装弹触发的特效,1-10发剩余弹量装弹时触发,前5发子弹带有倍伤,技能提升增加攻击,没有质变的提升,情况和慧眼相同。轰动的触发,可以根据自己重装的技能等级在弹夹只有一格时判断剩余量和发射时间,需要一定时间的掌握。