弓
◆ “穿透箭”得到改善
- 与怪物大小无关,改成可以进行3次贯穿攻击
>穿透箭1阶段的伤害增加4%
>穿透箭2阶段的伤害减少5%
>穿透箭3阶段的伤害减少4%
◆ “蜂刺”得到改善
- 与怪物大小无关,改成可以进行3次贯穿攻击
- 蜂刺的伤害与穿透相同适用,追加伤害不会变更
十字枪
◆ 下列攻击的伤害提升
- 主动:刺入(适用主动:强力闪电时)
◆ “刺入”得到改善
- 与怪物大小无关,改成可以进行3次贯穿攻击
- 使用“主动:强力闪电”后仍然可以实现3次贯穿
◆ 修正“闪电左轮”使用时,偶尔遗漏前一阶段技能的现象
- 修正"闪电左轮"技能已达成可使用条件,偶尔无法释放的现象
◆ 修正使用“闪电左轮”时,偶尔前一阶段技能消失的现象
◆ 改善“闪电左轮”UI出现时会掉帧的现象
◆ 改善输入方向键的状态下使用闪避但偶尔会出现只会向后滚动动作的现象
◆ “主动:手雷”改为与BOSS相撞时就会立即爆炸
- 修正手雷与冒险伙伴或者搭档接触时可能会立即爆炸的现象
- 将手雷在一定时间后爆炸的时间从15秒改为6秒
◆ 改进在“主动:子弹6”和“主动:刺入”的攻击动作中可使用特定物品和技能
- 可使用:药水类道具和工艺品类道具
- 可用技能:
>主动:团队支持
>主动:强力闪电
>阵营变身的那6个主动技能(光明黑暗各三个)
◆ 普通攻击伤害提高
- 在“轰动”时,攻击伤害提高
◆ “慧眼”攻击时伤害提高
◆ “主动:空洞射击”修改为
- “主动:空洞射击”伤害增加
- “主动:空洞射击”伤害增加(适用“主动:强力闪电”状态效果)
- “主动:空洞射击”的追加攻击伤害增加(适用“主动:强力闪电”状态效果)
◆ “主动:子弹6”修改为
- “主动:子弹6”的爆炸伤害增加
- “主动:子弹6”的爆炸伤害增加(适用“主动:强力闪电”状态效果)
◆ “主动:飓风闪电”的伤害提高
◆ 修正在原地疲惫状态的动作不自然的现象
◆ 修正在“主动:子弹6”和“主动:刺入”攻击状态下无法爬梯的现象、
◆ 改善普通攻击时因周边地区环境因素导致视角不正常晃动的现象
维拉
双剑
◆ 在“旋转冲击”之后,可以长按重击键衔接的“主动:台风闪”在下列动作后也可以进行衔接
- 风刃
- 第三下重击
- 死亡飓风
◆ 增加下列技能的攻击范围
- 旋转冲击
- 风刃
- 第三下重击
- 汹涌飓风
- 死亡飓风
- 十字闪
- 十字双闪
◆ 第一下普通攻击的伤害增加
◆ 第二下普通攻击的伤害增加
◆ 第三下普通攻击的伤害增加
◆ 第四下普通攻击的伤害增加
◆ 以下攻击伤害增加
- 鹰啄
- 旋转冲击
- 风刃
- 第三下重击
- 汹涌飓风
- 死亡飓风
◆ 以下攻击伤害减少
- 主动:台风闪
- 十字闪
- 十字双闪
◆ “主动:台风闪”进行以下修改
- 攻击范围增加
- 移动距离增加,可以在攻击中改变方向
- 使用后“十字舞步”和“瞬步”可以更快衔接
- 根据技能等级,攻击成功时可解除“旋转冲击”硬直时间的效果
>最高等级的效果与现有的相同,与技能等级较低的时候相比,硬直时间更短
◆ “反击闪”进行以下修改
- 增加使用中可闪避的区间
- 使用后“十字舞步”和攻击可以更快衔接
◆ “十字双闪”之后的攻击可以衔接得更快
◆ 使用“鹰啄”之后,“十字舞步”和“瞬步”可以更快衔接
◆ 下列攻击之后可以更快衔接“瞬步”
- 旋转冲击
- 涡流
- 风刃
- 第三下重击
- 汹涌飓风
◆ 在具有“剑意”状态效果的情况下,使用“鹰啄”最大限度的蓄力攻击时,修正“剑意”异常适用的现象
◆ 修正“十字舞步”中受到部分攻击时会受到异常伤害的现象
◆ 下一次无法通过“十字闪”进行的攻击将更改为启用“十字闪”
- 使用巨大柱子的“佩斯特”攻击
- 攻击”追击团长阿克巴德”制造冲击波并冻结周围
- 在“巴罗尔”施放立即死亡之前形成的巨大环形范围攻击
- “巴罗尔”向地面发射魔法能量并击中它的红色范围攻击
- “守护者拉夏纳德””投掷盾牌并围成一圈攻击前方
- “暴走的艾尔库鲁斯”的爪抓攻击
- “暴走的艾尔库鲁斯”从地面俯视并吐出一口气的攻击
- “暴走的艾尔库鲁斯”一边从地面直视前方一边吐出一口气的攻击
- “泽卡莱恩”愤怒中的连续攻击
- “约哈德”跳跃后的落地攻击和摆尾攻击
- “阿尔卡娜”连续攻击中跳跃后落地时,冲击波攻击
- 在“玛赫”连续攻击时召唤5个锤子的攻击
- 以“玛赫”飞行快速接近前方的攻击
- 连续攻击时“艾旦”快速踢出的攻击
- 当“艾旦”处于愤怒状态时施放的一系列攻击
- “内贝雷斯”一边伸出剑一边向前开火的范围攻击
- “内贝雷斯”的身体微微抬起,一边将锁链缠绕在身体上向前移动的攻击
- “辅佐官萨米尔”用他的剑聚集力量并强力切割
- “指挥官伊克利恩”创造的沙矿随着时间的推移而爆炸时的冲击波
- 当“六眼”为武器附魔并以闪电攻击时,从“六眼”的中心向多个方向扩散的魔法攻击
- 充电后使用大型武器进行“六眼”攻击
- 被“污染源”凝聚成巨大珠子的能量爆炸时的冲击波
- 弯腰后长着爪子和触手的”污染源”不断产生的冲击波
- 当“污染源”将触手伸入地下时产生的冲击波
- 潜水后“污染源”再现后持续攻击地面的冲击波
- 夹钳插入中心后“污染源”移动时产生的冲击波
- 当“污染源”咆哮并用爪子撞击地面时产生的冲击波
- 当“内文”飞出一根羽毛并且羽毛在地面上爆炸时的冲击波
- “内文”挥出强壮的长矛并向前移动
- “内文”消失并重新出现的攻击
- “内文” 用长矛聚集力量并用力向前刺去
- 当“内文”向左右投掷的能量球随着时间的推移而爆炸时的冲击波
- 当“内文”从天空撞击地面时产生的环形冲击波
- “内文”开始压制攻击时的第一波冲击波
- 地狱”内文”发出冲击波,跃入天空,然后将其击落,产生连续的冲击波
- 当地狱“内文”以珠子的形式积聚力量然后在压制攻击中爆炸时的冲击波
- “克莱尔”的火焰冲锋模式中的“克莱尔”冲锋攻击
- “克莱尔”连续攻击后,用盾牌击中地面产生的冲击波
- “克莱尔”举起盾牌击中地面产生的冲击波
- “克莱尔”召唤的长矛随着时间的推移而爆炸时的冲击波
- 鲁拉巴达在夜光之战中投掷长矛,长矛爆炸时的冲击波
- 在光明鲁之战中,“鲁拉巴达”用长矛凝聚力量,以能量的形式将其吹散
- 鲁拉巴达之塔霍尔姆在夜光之战中随着时间的推移爆炸时的冲击波
- 当“雪伦”用她的剑击中地面时的冲击波
- “雪伦”双手落地时的冲击波
- 在正常吸收模式中“玛鲁杰特”消失时的惊喜攻击
- “玛鲁杰特” 跳跃后用左手攻击并喷出火焰吐息
- 当“玛鲁杰特”用双手抓地并喷出火焰吐息时攻击
- 当“玛鲁杰特”向前移动时左右发射火焰吐息时进行攻击
- “玛鲁杰特”连续咆哮后喷出火焰吐息时攻击,最后一跳落地时产生冲击波
- 当“札格纳特”用左手抓住角色时攻击
- “札格纳特”咆哮后迅速向前冲去的攻击
- 攻击悬挂在天花板上并在着陆时用左臂摆动的“札格纳特”
- “札格纳特”从天花板坠落到地面的攻击
- “札格纳特”从天花板上抢夺地面目标的压制性攻击
- 当“哈维登特”从天花板上攻击蝙蝠后落地时进行攻击
- 成功吃掉金子后“鲁帕奇图斯”咆哮时进行攻击
- 当“鲁帕奇图斯”进入地面进入水中时攻击
- 当“鲁帕奇图斯”从水中出来并落在地面上时进行攻击
- “鲁帕奇图斯”抬起头用下巴四次击打他时,并非无法躲避和防御的冲击波
- “拉格纳”抬起左手收集气然后击中地面产生的冲击波
链刃
◆ 在“主动:冰冷破坏”攻击过程中不会被大部分攻击击倒,可以支撑住
◆ 在“冰冷的心脏”状态下使用的“光辉突击”连续攻击的伤害减少
◆ 修正再次挑战时,偶尔不产生冰冷心脏效果的现象
霍克
巨剑
◆ “铁壁”进行下列修改
- “铁壁”的“普通判定”删除,改为只有“完美判定”
- 减少原地“封锁”可抵御攻击的时间
- “突击”后“封锁”时,可抵御攻击的时间减少,但比现有“钢铁”效果的时间有所增加
- 虽“突击”时可抵御攻击的时间减少,但比现有“钢铁”效果的时间有所增加
- 根据“复仇”的阶段,铁壁成功时可受到的最大伤害量改为
◆ 使用“突击”时的体力消耗减少
◆ 使用“封锁”时的体力消耗减少
泰伊德
◆ 根据射击距离造成的伤害比例最小、最大减少比率变更
◆ 改变“站立装填”的功能
- 第一个装填动作改为8发普通弹全部装填
- 第二个装填动作改为8发强化弹全部装填
- 进行各个装填动作时可以抵御敌人的攻击
◆ 基本射击的伤害增加
- 普通弹和强化弹均增加
◆ 将“主动:双手斜扫”进行以下修改
- 第一次劈砍攻击的伤害增加
- 第二次劈砍攻击的伤害增加
◆ 将“主动:旋转扫击”进行以下修改
- 更改为适用“自动瞄准选项”
◆ 将“主动:流火断碎”进行以下修改
- 冷却时间减少
- 第一次劈砍攻击伤害增加
- 第二次劈砍攻击伤害增加
◆ 将“主动:完美装填”进行以下修改
- 冷却时间减少
- SP消耗量减少
◆ 将“主动:舒尔特冲击”进行以下修改
- 改变射击中的动作,以便在敌人的攻击下能够稍微挺住
- SP消耗量减少到50
- 使用普通弹攻击时,伤害增加
- 使用强化弹攻击时,伤害增加
◆ 将“主动:猛击杀手”进行以下修改
- 改变射击中的动作,以便在敌人的攻击下能够稍微挺住
- 攻击成功时,增加打断敌人动作的效果
- 伤害增加
◆ “主动:泰伊德”最后攻击的伤害增加
◆ 翻滚装填动作中,强化弹追加状态功能删除
◆ 按照角色平衡调整以下技能预览视频都有更改
- 站立装填
- 主动:双手斜扫
- 主动: 流火断碎