洛奇英雄传:艾莉莎版本魔刃改动解析(二)
17173 新闻导语
魔法世界中的洛奇英雄传再次推出重大更新——魔刃改动!这次更新将带来全新的魔刃装备系统、魔刃技能、魔刃锻造等众多内容,让玩家们能够更加轻松地提升自己的实力。同时,该更新还对游戏的剧情进行了优化,并加入了新的活动和挑战,让玩家们能够体验到更加丰富的游戏内容。来跟随我一起了解《洛奇英雄传》魔刃改动的精彩内容吧!
魔法世界中的洛奇英雄传再次推出重大更新——魔刃改动!这次更新将带来全新的魔刃装备系统、魔刃技能、魔刃锻造等众多内容,让玩家们能够更加轻松地提升自己的实力。同时,该更新还对游戏的剧情进行了优化,并加入了新的活动和挑战,让玩家们能够体验到更加丰富的游戏内容。来跟随我一起了解《洛奇英雄传》魔刃改动的精彩内容吧!
在使用“魔能锐化”的过程中,可以立即激活“极魔刃”。
在进行“刀刃盛筵”的过程中,你可以立即关闭已激活的“极魔刃”技能。
看到“开刃关刃”这个快捷键,作者以为可以瞬间切换开刃和关刃状态,但实际上并没有什么用处。如果想要使用这个快捷键,需要频繁点击鼠标左键或者按下S键,并且需要按下TAB键。在改动之前,使用这个快捷键可以快速地切换开刃状态,甚至可以加速一秒钟左右的其他动作。但在改动之后,虽然可以瞬间开启开刃状态,但加速的效果却消失了。至于关刃状态,一般情况下是通过按住鼠标左键或S键来实现,而触发关刃状态则需要频繁点击这些按键,增加了不必要的操作,而且还会有收刀的动作。总的来说,改或者不改都可以,改了和没改的效果差不多,还不如不改。
使用“魔能摄取”技能时,如果能成功完成“完美摄取”,接下来使用“魔能开关”,就可以获得250点魔法值,并获得“稳定的魔能”状态效果。
当你获得了“稳定的魔能”状态效果后,“魔能开关”的冷却时间将为25秒,并且“扭曲虫洞”的冷却时间将被重置。
如果在“完美摄取”的状态下使用“魔能开关”,那么你仍然会获得与以前相同的魔法能量,但也会受到“魔能不稳定”状态的影响。
当处于“魔能不稳定”状态效果下时,“魔能开关”的冷却时间为15秒。
如果在游戏中进行完美摄取操作后,能够获得250点蓝量,并且虫洞技能的冷却时间将被重置并等待25秒再次使用;但如果操作不完美,则只能获得100点蓝量,并且虫洞技能的冷却时间将只有15秒。这次更新的改动有利且有效,因为增加了蓝量的获取,而蓝量是用来输出的。
完美摄取可以让你获得150点蓝,对于高级副本,这很有用。但是对于普通副本而言,不一定需要完美摄取来触发技能,因为10秒的时间里可以攒更多的150点蓝(不考虑技能输出)。另外,这里有一个有趣的现象,虽然高级副本可以获得更多的蓝,但是输出机会更少,用的蓝也更少。而普通副本虽然蓝更少,但是却有更多的输出机会。这点很奇妙,值得深思。
重置[扭曲虫洞]CD的问题,但作者认为这个重置并没有太大实际意义。因为虫洞的持续时间只有约3秒,而技能重新冷却也需要约3秒的时间,所以即使重置了虫洞CD,在很多时候也很难实际发挥作用。即使是理想情况下,我们需要先使用虫洞,然后再启动完美摄取技能,接着转为魔法状态并使用虫洞,才能有可能实现重置技能。但这种情况比较少见。一般来说,虫洞是在CD中的,所以即使重置了虫洞CD,也要记得及时使用它。此外,作者还指出,普通的虫洞可以在完美摄取技能的后摇中被取消,但重置出来的虫洞则会比较慢,可能是因为代码中的判定有点晚。如果想让重置的虫洞更快,可以使用W键来加速。不过,总的来说,重置虫洞CD的意义不是很大,只是一种小技巧而已。
在玩游戏时,如果有选择把完美摄取升级到转蓝的技能,建议优先使用该技能。这是因为该技能提供的蓝量更多,能够缓解后续可能出现的缺乏蓝的问题,并且简化操作。但是,在实际操作中,如果你在使用蓝斩技能时进行了格挡并且触发了完美摄取判定,接下来如果使用“摄取+转蓝”的连击,即使在摄取时没有再次触发完美格挡判定,你也会“继承”上一次蓝斩完美格挡的判定结果。这意味着下一次使用“摄取+转蓝”的时候,你仍然可以获得250mp的蓝量。与此相比,如果你使用蓝斩技能时触发完美格挡,然后进行两次普通摄取再使用转蓝技能,你只能获得100mp的蓝量。
在一分钟内,您可以使用两次完美摄取来使您的技能快速恢复,或者使用四次普通摄取。相对于以前的两次普通摄取,这可能会损失大约两秒的输出时间。虽然这两秒的时间似乎很短,但在一分钟内,就占据了60秒中约3%的时间,对于您的输出伤害将产生一定的影响。
总结:虽然「6mp版本」是理论上的上限,但它有许多限制,例如蓝量上限仅为500.很容易造成蓝过量浪费,同时在非常艰险的路上,蓝量和体力总是其中一项不充足。可以说,解决不了魔刃的痛点。
困境
魔刃在游戏中遇到的困境源自于第一次大幅度的加强,也就是所谓的“大加蓝”。从设计和表现上来看,魔刃一开始的定位类似于链刃,需要攒资源,然后通过“变身”来进行爆发伤害。在大加蓝之前,玩家操作时会用到一些轻击动作,但加强之后,魔刃几乎会全程使用重击动作。这对于其他职业来说可能还可以接受,但是对于魔刃这种特殊的机制来说,它不是通过轻击来派生重击的武器,而是通过连续重击来提高伤害的武器(尽管伤害并不是非常高)。在《洛奇英雄传》中,法杖需要进行轻击吟唱来派生出重击技能,十字枪则需要进行轻击转动来使用重击技能。从另一个角度来看,魔刃没有S*N+D,甚至没有D,它都是技能,这使得魔刃玩家可以有很多输出机会。加强后的高蓝加成使得魔刃的输出下限特别高,这导致玩家在实战中输出能力要比预期更强,但是也因此使得开发团队更难对其进行加强。如果加的太多,魔刃就更容易造成很高的伤害,但是如果加的太少,玩家就会有很大的不满。此外,魔刃攻速的加成也不多,而且缺乏体力和蓝量,因此它的输出上限也并不是非常高。这就让开发团队很难找到一个平衡点:想要照顾下限,但是上限就上不去;想要照顾上限,但是下限就太高了。
过去魔刃曾通过数据削弱来优化机制,甚至优化了技能之间的衔接,因此一些玩家一直坚持使用魔刃,因为这样玩起来有独特的手感。然而,随着全职业的优化,很多职业不仅优化了机制,还增加了伤害,相比之下,魔刃就显得有些落后。如果以前是出于对游戏的热爱来使用魔刃,现在则需要更加全情投入。
结尾
在之前的文章中已经提到了魔刃技能的优缺点,这里就不再赘述。不过您有两个想法:第一,建议减少蓝量的消耗,而更多地加强伤害,不要再给过多容易溢出的蓝量,而是增加一些倍率,如果真的需要,可以把魔法值上限加到1000.以减少蓝量的浪费。第二,您建议给魔刃加上无敌帧,就像丹雅一样。由于魔刃被称为“脆脆莎”或者“地板莎”,虽然有很多无敌(格挡)的技能,但是由于判定时间太短,所以很容易被打倒。因此,您建议在一些高风险的技能,比如蓝斩,加上0.1秒左右的判定时间,这样就可以避免魔刃过于脆弱的问题了。
我注意到很少人在讨论魔刃武器的改动,作为一位老玩家,我想要发表些看法。我在B站发现了讨论,但在贴吧上似乎没有什么人关注。我会继续留意情况,如果有必要的话,也会在贴吧上发表观点。
上述所做的一些修改,是我草草测试的结果,可能存在一些错误或差异。因为时间有限,我也没有像以前那样花费太多时间和精力进行修改。希望您能包容并谅解。
以上是《洛奇英雄传:艾莉莎版本魔刃改动解析(二)》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173洛奇英雄传专区。
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