洛奇英雄传:内文伤害测试技能要点讲解
17173 新闻导语
接下来下一个篇章则是基于内文的伤害测试来讲解某些看似鸡肋的技能使用价值和使用技巧。 从这份伤害测试表来看,首先第一点影响内文伤害变化幅度最大的是源自暴击伤害,暴击近乎是原本伤害翻一倍这样的数值,因此在原本技能伤害数值越高的情况下,暴击的收益也会更高。
接下来下一个篇章则是基于内文的伤害测试来讲解某些看似鸡肋的技能使用价值和使用技巧。
从这份伤害测试表来看,首先第一点影响内文伤害变化幅度最大的是源自暴击伤害,暴击近乎是原本伤害翻一倍这样的数值,因此在原本技能伤害数值越高的情况下,暴击的收益也会更高。
因此在副本方面,由于游戏本身的限制,大部分角色的暴击率只能达到50%,不能更高了。因此对于内文来说,一个副本应该优先把暴击属性堆满50%暴击率,以确保暴击的伤害收益。
接下来我们来看那些类似鸡肋的技能价值所在。首先是内文的后置格挡技能天玄圣位总共拥有两段伤害,其在暴击的情况下拥有14万左右的伤害,而我们的右键3D暴击仅有15万,而且这是在目前内纹削弱补丁还没同步国服的情况下测得的伤害,等削弱补丁同步后,内文的右键3D暴击将只剩不到14万伤害,已经无法比肩这个一类格挡技能。
有的人可能会问,搁这儿弹伤害有什么意义?因此我们来放一个对比,在boss一轮进攻之中,1号选择全程格挡,利用格挡积攒能量准备劈刀,而2号选择使用后置格挡,天玄圣位既有格挡同时也对boss造成14万伤害,以及两点能量回复后再转普通格挡。而区别就体现在这里,在同样的时间内,1号玩家只积攒了能量,造成的输出伤害为0.而2号玩家使用后置格挡积攒能量的同时对boss造成了14万的伤害,在boss攻击完成后,都积攒完能量进行下一次蓄力刀,那么整个副本全程打下来,2号玩家全程导致的伤害要比1号多出14万。
随着后置格挡使用的越多,两者的伤害差距会越来越大,你在格挡躲伤害,我在边格挡和边输出,我们的伤害差距自然会越来越大。所以有时候。同样的角色,同样的装备,我的伤害为什么打不过别人?也许是别人运气好,每一次攻击都暴击,更重要的差距在这些细节上,我只会埋头躲boss招,而别人在格挡和攻击一起办。
在我躲伤害的时间内,人家额外多输出了一套技能,每重复一次,这种情况我们的伤害差距只会越来越大。这就是后置格挡天玄圣位这个技能的价值所在,他让内文实现了只有反击角色具有的优势,别人都在躲伤害,而我在顶着伤害打输出,这也是除了装备差距以外,伤害差距的一个本质原因。
接着我们来讲解这个后置格挡如何使用,毕竟它只有后半段才具有格挡,对大部分玩家来说,它不好用是因为使用的时机不正确。大家都知道,天玄圣位只有在内纹跳起来后才开始具有格挡效果,反之,那我问你,Boss出招之前是否具有出招的起手动作?我能否在boss出招前就开始使用这个技能,从而让天玄圣位的不具备格挡效果的前半段动作完成,用具有格挡效果的后半段动作去对上boss的攻击,从而达成我想要的效果,边格挡边攻击。
因此天玄圣位这个技能使用起来也是非常简单的,只需要技能的使用比boss的出招稍早一些,便可在正确的时机格挡上boss的攻击。因此这个技能还觉得它是鸡肋技能吗?就接下来是下一个技能天罚,旋转攻击4次,每次命中都能回复一点能量,可见整个天罚技能全段命中后的伤害是比较可观的,尤其是最后一段攻击的暴击,只是鉴于这个技能本身释放时间比较久,因此他在实际的副本中使用时机需要有所注意,这个技能的使用最好是配合以泰波buff增伤期间并且在boss一轮攻击结束后去使用才是最佳的使用时间。拥有较高的伤害,同时也具有能量的回复,本身也是一个伤害仅次于蓄力刀的大技能了,因此比较推荐CD好了就用最后一个技能是打断技能超凡升腾。
打断技能本身的伤害收益比较一般,主要是此技能不具备能量回复的效果,而作为伤害技能来说,他的伤害略逊一筹,仅仅在普通副本里拥有打断boss的价值。因此这个技能在实际副本之中才是利用价值最低的一个技能,用或不用,纯凭个人心情即可。那么以上的所有内容就是基于伤害测试来讲解的不同技能之间的价值所在。
尤其需要注意的是,这份伤害测试时,内文的削弱补丁还未上线国服,而根据削弱通告可知,内文的这次削弱仅削弱左右键的攻击,继3S和3D,还有蓄力刀以及蓄力刀后续的起跳落地伤害,这次的削弱紧动了这些技能的伤害,而内文的其他主动技能没有一个去动刀的。因此可知,当削弱补丁时装国服后,内文的主动技能伤害价值会远比现在还要更高,因此这个角色并不是无脑又健攒能量和蓄力刀就完了,是需要恰当的时候去穿插主动技能,才能拥有更高的伤害输出。
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