创造与毁灭的圣地:副本攻略(二)

2025-06-23 17:15:23 神评论

17173 新闻导语

接下来,我们来详细讲解boss的基础招式。其中,“双手平举天女散花三连”是boss的一个基础招式。只要玩家熟悉boss的攻击模式,应对起来就不会太难。远程玩家需要特别注意天女散花的跟踪特性

接下来,我们来详细讲解boss的基础招式。其中,“双手平举天女散花三连”是boss的一个基础招式。只要玩家熟悉boss的攻击模式,应对起来就不会太难。远程玩家需要特别注意天女散花的跟踪特性,及时躲避跟踪弹,而近战玩家则可以通过贴脸boss来无视这一攻击。由于boss的多个起手动作相似甚至一致,因此在实际战斗中,玩家无法仅凭起手动作来预判boss的下一步攻击。这就需要玩家更加细致地观察boss的动作。只要boss的动作没有停下,就意味着它还有后续的攻击。

另一个基础招式是“双手平举投掷飞盘”。这个招式的起手动作同样一致,无法提前预判。玩家在应对时,需要更加关注boss的动作,特别是它投掷飞盘时的举手动作,以便及时识别这一招式。在应对时,玩家需要注意投掷飞盘时的伤害判定,以及飞盘回收时的飞行路线也带有伤害判定。因此,玩家只需离开boss的飞盘投掷方向,绕到侧面或背面即可躲避后续的攻击。

boss还有一个基础招式是背对玩家进行多段连续攻击。这个招式的起手动作非常明显,玩家只需熟悉boss的攻击节奏,就能轻松应对。但需要注意的是,在boss吸血之后,这个招式可能会发生变化。

此外,“左侧身冲撞3连”也是boss的一个基础招式。当boss侧过身子准备冲撞时,玩家需要注意保留在原地的旋转飞盘仍然具有伤害判定。因此,在boss冲撞时,玩家应与飞盘保持距离。

“左举手4连击”是boss另一个起手动作特征非常明显的基础招式。在这个招式中,玩家需要注意boss第一击后的旋转攻击,它具有多次伤害判定。玩家应保持距离或进行多次闪避和防御。

“左举手单次攻击”是boss的一个单次攻击小招式,其起手动作与四连招完全一致。因此,玩家在应对时需要仔细观察boss的起手动作进行预判。同时,要记住一点:只要boss的攻击动作未完全停下,就意味着它还有后续攻击。

最后,“冲撞攻击”这个招式通常发生在仇恨对象远离boss时。这是一个非常简单的基础小招,玩家只需及时反应躲避即可。

接下来,我们来讲解boss艾梅特在七血之后新增的基础招式——机器人小风车。在普通副本中,玩家可以利用打断技能或大招来压制并打断boss的这一攻击。因此,在普通难度下,建议玩家在boss的蓝色护盾条被打破后预留大招,不要随意使用,将大招用于打断boss的风车攻击是最优策略。然而,在英雄难度下,boss免疫控制和打断,对于远程角色和没有防御的闪避类角色来说,目前并没有更好的解决方法,只能选择逃跑或面朝boss无限闪避。

但需要注意的是,闪避之间存在间隙,因此面朝boss无限闪避仍然有可能在间隙中受到boss的伤害。最后一种手段是依靠神行太保药剂,但由于每天只有5瓶,因此不建议将其作为主要的应对手段。除了以上方法,对于英雄难度下的机器人风车,玩家只能硬吃伤害。这似乎是游戏boss设计师在设计之初就未考虑到的问题,导致部分角色无法完美应对boss的招式,而近战角色则只需无脑闪避加防御即可。

此外,boss还有一个变招——左举手变招加拍地板。这个招式是在boss基础招左举手4连招的基础上增加了攻击段数,最后追加了拳击敲地和双手拍地板。由于这是boss基础招式上的变招,因此玩家需要足够熟悉boss的攻击模式才能有效应对。只要boss的动作没有停下,就意味着它还有后续的攻击。需要注意的是,这个变招只在boss进入特定气血阶段后在攻击中有概率出现,并非每次举手攻击都会使用。远程玩家需要特别注意最后一击向前推出的冲击波。

另一个招式是右侧身6连,boss在侧身后进行多段连击攻击。在这个招式中,boss的攻击节奏会发生变化,每次攻击的间隔时间长短不一。玩家需要多多练习,熟悉boss的招式和攻击节奏,形成肌肉记忆后才能轻松应对。在boss熟练度不足的情况下,玩家很难准确把握boss的攻击节奏。因此,作为基础招式,只有足够熟悉才能更好地应对。

接下来,我们讲解boss在3血阶段后新增的招式——左背身5连加旋转。这个招式是在基础招背身5连的基础上额外增加了一次连击。但请注意,这个变招仍然以基础招为蓝本,在boss进入3血阶段后有概率出现,同时基础招的背身5连也仍然保留。因此,判断方法依然是观察boss的攻击动作是否持续,以此来预判是否会有后续追加的变招。在这个变招中,需要特别注意boss最后追加的旋转攻击,它具有多段伤害判定。对于远程角色和闪避类角色来说,远离boss是最优解,其次是面朝boss无限闪避。但闪避之间存在间隙,所以仍有受伤的可能。

提到大风车,这无疑是整个副本中最被玩家诟病的boss技能设计。相比小风车,大风车的攻击持续时间更长,且多段伤害判定的节奏不固定,有快慢变化,使得无限反击也难以准确抓住反击时机,从而受到伤害。在普通副本难度下,这个招式可以被打断,但在英雄难度下则无解。因为boss在旋转时会附带引力波,要么吸引玩家靠近,要么排斥玩家导致掉出战斗平台秒杀。目前,对于大风车的应对方式,逃跑往往难以奏效。在英雄难度下无法打断的情况下,玩家只能一边吃药一边无限闪避或无限闪避加防御。若角色倒地,则尽量保持倒地状态,等boss攻击结束后再快速起身。神行太保药剂也可以作为应对手段,但不建议过度依赖,毕竟每天只有5瓶。

以上就是副本“创造与毁灭的圣地”boss埃梅特机器人的副本机制及招式讲解。作为一个日常副本,熟悉boss的基础招式是应对的关键。然而,一些存在bug的招式设计,如攻击结束后仍有伤害判定,以及大风车等,显然在设计之初就没有充分考虑到其他角色的体验。这些问题在多次版本更新后仍未得到处理,只能说无解,也让人对设计师的考虑感到遗憾。

【来源:B站】
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