创造与毁灭的圣地副本:机器人单挑实战

2025-06-23 17:33:10 神评论

17173 新闻导语

本次篇章为大家带来的是boss艾梅特机器人的实战讲解。这个日常2人副本,由于我们几乎每天都在挑战,所以对boss基础招式的熟练度就显得尤为重要。毕竟,熟能生巧嘛。不过,现在主流玩家都在挑战英雄难度

本次篇章为大家带来的是boss艾梅特机器人的实战讲解。这个日常2人副本,由于我们几乎每天都在挑战,所以对boss基础招式的熟练度就显得尤为重要。毕竟,熟能生巧嘛。不过,现在主流玩家都在挑战英雄难度,而在这个难度下,boss的部分招式设计确实让人感觉设计师在设计之初并未充分考虑其他角色的感受。比如机器人的大风车、天女散花后的爆炸地波加旋转等,这些对大部分角色来说都相当棘手,这无疑是游戏设计师的一个失误。

我们开始吧,先来看一下boss的下一个动作,这是一个侧身攻击。对于艾梅特机器人这个boss,他的侧身招式大部分都是5~6次的连招。他还有一个双手平举的招式,这个招式有三个不同的变化,但通常都是三次伤害判定,后续可能会接一两拳。这就是对boss招式熟练度的基础体现。你可能无法记住boss的所有招式,但打得多了,打得熟了,看到boss的动作你就知道他接下来要干什么,这就是肌肉记忆形成的条件反射。

又是一个侧身攻击,基本都是5次连击,然后是旋转加拍地板,再来一拳。记住,只要boss的动作不停止,那他必定有后续攻击。这个旋转有时挺讨厌的,因为它有多段伤害判定,反击时容易失误。对于远程角色和那些没有防御的角色来说,离开攻击范围是最好的选择。机器人的冲锋只是个圆盘攻击,圆盘在原地有伤害,所以遇到冲锋就不能留在原地。

接下来是旋转加拍地板,再接一拳。这个招式在boss吸血后会变招,变招后会追加一次或两次攻击。我现在要稍微控制一下体力了,因为体力有点低。我可以平A几下恢复点体力。又是冲锋,你离开这个范围就很容易应对。boss的背身攻击大概率是5连,然后是旋转拍地板,再接一拳。继续出招,侧身可能是一刀,然后再是一刀。很多时候boss有个原则,就是连续出同样的招,那其中一下必定是个变招。如果boss打空了,记得他会举刀,举刀一般是4次。当boss举刀吸血后,就进入机制阶段了。

无论是普通难度还是英雄难度,当boss吸血到极致时,我们都需要找到发光的蓝圈并踩上去,以获得副武器钩锁。使用时,瞄准点应略高于标记点,然后勾住并向后拉,就可以扯掉boss的盔甲。单人挑战时,只需扯掉一处即可,而组队则需要扯掉boss的三处盔甲才能破解机制。

在英雄难度下,完成盔甲机制后,boss会进行单手臂旋转,这是旋转九式。宝石在他的外围,因此每次手臂挥来时,我们只需闪避或防御即可。接下来是扩散波,由于存在伤害判定的bug,所以我们在扩散波过来后,一定要立即进行防御或双闪。然后是旋转加爆炸地波,这个招式在单挑时其实很好处理,因为boss的旋转有固定节奏。但在组队时,会有三个爆炸地波,这会打乱我们的反应节奏。特别是那个天女散花后的爆炸地波和旋转,这是游戏设计师留下的难题,对于大部分远程和闪避角色来说特别难以应对。

记住,只要boss的动作不停,就一定会有后续攻击。当boss吸血后,他的招式就会发生一定量的变化,所以我们需要特别注意。基础招式只是boss动作的一部分,只要他的动作不停,就绝对会有后续。你看他举手,要么是一刀,要么是四次旋转。他的旋转是多段判定,有时会让人很无奈。然后是拍击,这也是一个基础招式。只是在吸血后,出现了一个新的变招,并追加了两段攻击。

接下来是冲撞,只要离开冲撞范围就什么事都没有,所以冲撞是很好应对的。又是举手,要么是一刀,要么是四次攻击。然后是旋转加拍地板,这是一个背身五连招。旋转、拍地板、稍作停顿,然后再旋转,这就是一个变招,这个变招是概率出现的。

然后是风车,风车这个招式很多时候确实没有办法,我们只能试着逃跑,跑出这个范围。因为对于大部分远程和闪避角色来说,没有一点办法。在英雄难度下,boss的风车是无法打断的,而在普通难度下,我们可以上去打断他的风车动作。但英雄难度下真的没有办法,只能继续逃跑。对于boss的风车,大部分角色来说,逃跑是最好的选择。如果是防御和闪避类型的角色,可以考虑闪避加防御无限衔接,但这样会非常消耗体力。

所以,我觉得机器人这个副本的风车技能设计真的有点问题,可以说是整个副本中最让人头疼的boss技能。唯一有一点办法的就是躲到boss背后。当他出招时,比如侧身一刀后就是冲撞,我们只需要快跑,离开那个圆盘范围就行了。一定要注意冲撞的圆盘,因为圆盘留在原地是有持续伤害的。然后又是风车,快跑快跑,我扭头看了他一眼,差点就被追上了。你看,对于机器人的风车,如果你反应足够及时,进行逃跑的话,其实还是来得及的。但前提就是你能反应过来嘛,你要是反应不过来,那就跑不掉了。

Boss开始旋转两次,然后拍一下地板,接着连续出招十次。你要注意什么?哦,侧身的一刀,或者是冲撞,只要离开冲撞的圆盘范围就可以了,这是一个很简单的出招。Boss打完这套机制后,血量就会降到三成。等他打完这套动作,血量就会降到三成。在三成血量机制时,找到小地图上的三点钟位置,这个时候就不用弹刀了,只需在那个点等着就可以了。或者,我更喜欢使用神星太保,神仙太保也是一个不错的选择。但记住,神仙太保在有蓝爪buff的情况下是不生效的,这点要特别注意。

Boss又会冲撞,快跑!Boss会卡位,所以跑的时候也要注意,一定要跑出来,跑不出来就要立即防御或闪避。接下来是二连旋转加拍地板,还有一个大前拍的变招,这是吸血后增加的变招。后续是侧身的一刀加旋转。一定要记住,只要Boss的攻击动作不停,就必定有后续攻击。哪怕你不记得Boss有多少次攻击,只要看到动作不停,那就肯定还有攻击。这是最简单的判断方式。

这波攻击中,Boss还有一个侧身的攻击,好像是五次还是六次,记不清了。但你看,只要动作不停,就一定有后续。比如丢飞盘,然后还有一个拍击。这就是最简单的判断Boss招式的方式。哪怕记不住,这个方法真的很好用。

接下来是风车攻击,我试着强行反击,但有时候反不上,因为Boss的伤害判定不是一个固定节奏,真的很恶心,很无奈。然后是天女散花,之后会衔接一个爆炸地波加旋转。你看,爆炸地波会把你的节奏打乱,导致你受到伤害判定。我认为机器人的设计真的很恶心,完全没有考虑其他角色的感受。

场地太小了,跑不掉了,没办法。机器人追过来,那就只能强行上去顶。大风车真的无解,要么跑,跑不掉就只能硬扛。这是唯一的办法。如果你过度依赖神仙太保,其实真的不太好。因为神仙太保药剂每天只有五瓶,你不可能全部用在这个副本上。所以,更多的还是多用逃跑或者硬扛。尽量不要太过度依赖那个药剂,否则你以后不用这个药剂,可能都不知道怎么去处理Boss。

刚才稍微注意一下,不能和Boss的位置太靠近场地边缘。毕竟Boss有碰撞体积,攻击时会把你的角色推着走。如果你在场地边缘和Boss缠斗,有可能会被Boss的攻击推下平台,导致角色被秒杀。所以这一点也是要额外注意的。

这个旋转攻击确实挺烦人的,很多时候只能反击第一段,第二段有时候会反击不上。不记得那个具体动作了,但只要动作不停,就一定有后续攻击。这是一个很简单的判断方式。举刀吧,要么一次,要么四点就没了。对于大部分角色来说,机器人的最大难点还是风车攻击。你看,像泰莎这些角色,只有双闪,没有防御,遇到boss的大风车,只能逃跑。因为他们真的没有防御,无法持续顶着boss的攻击。所以,彻底没有一个好的处理办法,只能逃跑。实在跑不掉的时候,只能试着用双闪去硬顶boss的攻击。哎,这游戏的设计师啊,真想问候他一下。

其实,机器人这个boss的大部分技能并不难,只要你足够熟悉boss的攻击模式,对boss的出招节奏心里有数,大部分技能应对起来其实不难。只是说,在平常打怪的时候,会不会出现失误,比如闪避早了,或者防御晚了,这样的情况可能会导致你挨打。这是一些常规失误,其实是可以接受的。只是像比较难处理的大技能,比如天女散花之后的爆炸地波,还有旋转这些,对于大部分角色来说,只能去远离boss,从而避免旋转的攻击。而且远离boss的话,那个扩散波也更好躲一点。不像在场地中心,组队打的话,扩散波会特别集中,很难应对,也会打乱节奏。

那么,这一期机器人的实战讲解就到这里吧。反正基础技能就靠熟练度,几个比较恶心的技能还是以在场地边缘逃跑为主。因为你只有这样去处理了,没有更好的办法了,无解。

【来源:B站】
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