玩家无法在一定游戏过程之后获得有效的收益。
关于这点我想是导致很大一部分玩家离开或者止步的原因之一,当然这其中一部分因素来自游戏本身的设计,一部分来自代理商,至于代理商,咱们稍后单独拿出来轮。
想必所有玩落英的都有这个体验,下班了上线打会儿落英,石头人院长雷神小贝打完,一开背包,土特产。六神合体狗打完,一开背包,土特产。三条龙和卡丹打完,一开背包,土特产。全部土特产拿去卖掉,刚好换个武器修理钱。疲劳(以前是战币)用完了。
想想这几小时得到啥了?AP?该点的也差不多了。经验?早就满级了。钱?修装备了。材料?没出。
心态好的玩家或许会感叹,我技术得到了锻炼。可更多的玩家追求的不是别的,就是自己装备的提升。
但是落英在这一块的设计,明显有些小问题。
玩家在一定时间的付出之后,无法得到一个明确的回报,提升装备的关键道具出现是依靠着一个飘渺不定的几率来确定的,有些人可能一次就出,而有些人可能一千次都不出,那么那些一千次都没有得到道具的玩家,能够坚持下来向两千次的……我觉的真的没几个。
装备无法得到提升,随之而来问题就出现了。落英这款游戏是存在着门槛的。
有门槛不稀奇,尽管落英是款动作主打的游戏,但毕竟是网游,游戏装备贯穿适中,为了能够让装备有用武之地,那么门槛就是不可或缺的。
想要越过门槛,唯一办法就是提升装备,可前面所出现的小问题让玩家们在很长一段时间内难以提升装备,在一遍遍重复打某个副本的情况之下,连续多次重复的内容,自然而然会让人失去耐心。
谁不想玩点新花样啊,刷刷刷可以接受,但没有成效的刷刷刷难以接受。
国内网络游戏环境导致一部分玩家离开。
首先就是万恶的国内网络运营商,相比很多人都和笔者一样,使用的是家用宽带,而作为主流的宽带在上传方面都被运营商限制了,可偏偏落英在这一块要求极为苛刻。
落英的房主需要承担的责任比其它所有开房打怪类型的游戏的房主都要多的多。因为游戏本身的设计是来客直接链接到房主,然后房主再上传到服务器。
如果是在屁大点的棒子国,网络条件极为优越的网络环境下,这根本不是问题。可我大天朝就是这样,这就导致了一般玩家开了房,最多进来一两个人,超过三个人就开始卡,卡的一塌糊涂,有时候根本无法进行游戏。但有些副本必须要求多人,人数不够想要顺利通过非常困难。
这样的矛盾想必很多玩家都遇到过。
在码头上刷新半天不见船,自己开一个吧又卡的很,单刷就别指望了,这时候,有些玩家就会选择放弃。
同时国内玩家的素质相对来说并不高,遇到房主网络条件不好的,大部分人可能可以理解,但是也有很多人张口就骂,这样就促使本来开放的人就少的情况,越发的糟糕。
其次是门槛的问题。
前文提到门槛是必然的存在。但是国内玩家对于门槛这点明显是看的过重了。
很多人在开房的时候,对同队玩家的门槛要求过高,远远超过的这个副本本该拥有的数值,而虚高的门槛使得占据着最大基数的普通玩家望而生畏,很多新开的高级副本难以体验。