高移动的技能才是PVP的首选技能

上一次介绍了PVP中攻击与防御的关系,许多同学都了解了不少,掌握了防御与攻击的关系后,我想对于在PVP中的技能选择应该也有所斟酌。PVE中的利用技能位移来躲避攻击的打法,在PVP中是就不是那么好用的了,因为攻击的目标往往不止一个,而且你会受到来自多方位的攻击,所以出招快,收招快,攻击范围大,。那么下面让我们一个个职业来介绍。

  【菲欧娜】

  很多人都说盾娘在PVP中很鸡肋,但是盾娘作为一个能再原地停留超过30秒的职业,难道不觉的可以好好利用么?PVP中还有许多需要高手操作的套路还有待开发,盾娘就是一个。

  剑盾 在PVP中盾娘要玩的好羽毛步(利用使用复活羽毛时产生的位移,用翻滚抵消达到高速移动)不可少,虽然羽毛步不算回避技能,也不会产生无敌的BUFF,但是高移动加上盾档弥补了生存问题,剑盾的主要套路是一般反击,攻速超过50的可以尝试用竹刀作为主要攻击技能与对方一战,竹刀的第3下有击倒的效果且范围比较大,由于在PVP中玩家的移动都是相当高的,盾娘的反击、竹刀、永芳等都是直线攻击而且转向上比较难控制,建议使用自动瞄准。然后攻击中参差抓投盾娘也可以变的很犀利。

  锤盾 锤盾自改版以后攻击力大幅提升,与剑盾不同,锤盾在PVP中应该是属于一个爆发型职业,秒人的事情也是经常会发生,但是由于起招较慢,蝶翼与巨锤轰芯都需要别人的配合或者在乱战中发挥,走位与交流需要相当多时间去磨合,最好有一对好基友一同配合练习,锤盾在PVP中盾档后D的效果比单技的效果要来的好,锤盾有一招出招很快,威力也很大,而且可以照成COMB的技能,那就是XE。但是伤敌1000自损800,怎么样才能利用好锤盾的这些特性有待高位锤盾的高手开发。

  【利斯塔】

  利斯塔是PVP中相对数量较多的职业,我想玩利斯塔的都有一颗杀戮的心,当然某些爱好和平的大神也是有的。利斯塔在PVP中单干只能作为一种骚扰作用,输出其实并不是很高,但是2个或者3个配合起来那这输出可是相当恐怖的了。

  双刀 双刀作为一个技能都是单次攻击型职业,在PVP中杀伤力取决于走位和出招时间差的把握,单刺、1闪、2闪作为一个套路需要悄悄的在敌手背后释放,正面相对容易判断较能命中,双月、1闪应当作为正面交锋的主要手段。有一点很重要,并不是每一下滑步都需要攻击的,对手回避滑步翻滚这些动作中,你攻击他往往只是给对手一个无敌的BUFF而已,滑步如果与对手的滑步同步的话很容易找到攻击的切入点,还可以利用抓投来达到一系列的伤害。

  双枪 作为密集攻击型职业,在PVP中有人欢喜有人厌,打法上双枪请不用只使用无脑转作为你的攻击手段,这些无疑是给有经验的对手制造便利,双月、抓投这些都可以利用在攻击中,由于属于密集攻击当然不适合与对手硬拼,需要寻求队友的配合。

  【卡鲁】

  卡鲁作为PVP中最夯的职业 简直就是坦克车般的存在,但是移动上有些欠缺,怎么样提高移动对于卡鲁来说就是技术高低的区别了。

  柱子 柱子在PVP中越来越少那是因为虽然有着最硬的身躯,但是攻击力没有拳炮高,而且对攻速的要求相对要比拳炮来的更苛刻,而且技能COMB与打怪不同,冲撞、侧踹、巨熊勾拳这些怎么样连接与运用都需要相当大的经验和练习,当然柱子的套路也不是那么难掌握,只需要了解柱子作为一个密集型攻击职业,而且大部分都是重攻击、带有击倒,在跳跃攻击的配合下,往往被柱子粘住了就很难摆脱或者会受到较大的伤害。

  拳炮 作为现在PVP中主流的卡鲁职业,主要是技能的伤害增加,出招快,新技能火山爆发的隐蔽性和超远的攻击距离,消耗SP少,攻击力性价比高都使玩拳炮的卡鲁多了起来,拳炮的重攻击基本都被判断为摆动状态下所有,拳炮的输出之需要多注意周围对手的位置,在攻防切换时的时机就可以基本不受到伤害,还有就是除了与对方卡鲁对峙的情况下,如果你追击一个对手请死死咬住,即使你追不上他,但是他的输出环境也大打折扣,东打一下西打一下拳炮的存在感就会大大减少。