经过一整天的测试,汇集出了,还有一些战斗时的技巧。废话不多,直接正题。
十字枪属于高射速武器和弓的性能相比,许多属性上和弓一样,比如攻速对于弓和十字枪的影响只在站立不动是有细微的差距,昨天花了几千W附魔,猎豹,闪烁,连贯,爆炸,勇猛都经过测试,得到以下结论,攻速每10点为一个档次,在站立不动时,秒差2发普攻(按秒表可是技术活啊),在移动射击时几乎没有攻速的影响。
暴击对于弓的影响相当的大,因为普攻有暴击,技能也有暴击在破防的情况下暴击越高带来的伤害收益越高,(请注意破防的情况下不破防暴击再高也没用。),但是十字枪不一样,十字枪的普攻没有暴击,取而代之的是2个技能,慧眼和轰动。
轰动是在子弹剩余量1-10发时发动的带来倍击以上的攻击,慧眼是每几发普攻触发倍击。相对的限制了暴击的属性,对于普通玩家来说其实是一个不错的消息,暴击不需要堆了。技能暴击部分,空洞射击,手榴弹,刺入,子弹6,会触发暴击,但是技能的伤害本来就被设置的很高,而且不知道是不是国服给新手和其他职业一个适应期,把十字枪的伤害上限设置的相当低,攻击力达到1W6的情况下技能触发暴击大部分的伤害都是溢出的,普攻伤害在没有技能触发的情况下,攻击小怪450伤害以下,攻击BOSS时是攻击小怪的65%左右的伤害,也就是说攻击达到1W6以后,攻击力和暴击的属性基本可以无视了。
那么决定十字枪输出的属性是什么呢?平衡妥妥的~!
弓的平衡在所有武器中是最高的,而且弓基本都带有暴击伤害,所以平衡的属性基本感觉不出来,但是十字枪的平衡本来就是所有武器中最低的,虽然说伤害上限比较低,但是平衡对于十字枪来说是最重要的,所以一张被遗忘的附魔卷会成为神卷——保护膜。
保护膜的触发几率大约是15%左右,效果是攻击触发增加30的平衡和2点每秒的体力恢复,由于十字枪的平衡实在太低,帕大叔我用的是深渊,平衡只有60,即时前卷后卷都是堆平衡的收益也相当的低,又因为十字枪的射速基本在战斗时有90%时间保持着保护膜的效果。一下就把平衡冲到了最高的90.。
总结一下,十字枪需要完成的目标是攻击力达到1W6,暴击属性无视,攻速属性无视,要堆就堆平衡。